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Total AnnihilationTotal Annihilation: KingdomsPanoramicaCampagnaUnitàArmiMeccanicheAlberi di costruzioneMultigiocatoreTrucchiImmagini
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Guida›TA›Riferimento rapido

Scheda di riferimento rapido di Total Annihilation

Si stampa su una o due pagine A4 o Letter, senza i menu del sito.

I tasti, gli ordini e i valori che ti servono più spesso, in una o due pagine stampate. I tempi sono alla velocità di gioco normale. I costi sono quelli della versione Arm; le versioni Core sono simili. La guida per i nuovi giocatori spiega come usarli, e la pagina sui comandi elenca tutti i tasti.

Ordini

Tasto Ordine
M Muovi
A Attacca
P Pattuglia (i costruttori riparano lungo il percorso)
G Guardia a un'unità, o aiuto a una fabbrica
R Ripara, o aiuta a costruire una struttura
E Recupera relitti (metallo) e piante (energia)
C Cattura (solo il Comandante)
D Spara con il D-Gun (400 di energia a colpo)
S Stop, e svuota la coda
Maiusc (tenuto premuto) Mette gli ordini in coda uno dopo l'altro
Esc Annulla un ordine prima che venga eseguito

Selezionare le unità

Tasto Seleziona
Ctrl+C Il tuo Comandante, e centra la visuale su di lui
Ctrl+A Tutte le tue unità
Ctrl+S Tutte le unità sullo schermo
Ctrl+Z Tutte le unità dello stesso tipo
Ctrl+W Le unità mobili armate, tranne il Comandante
Ctrl+P Gli aerei armati
Ctrl+R Le unità radar, sonar e di disturbo
Da Ctrl+1 a 9 Fa della selezione una squadra
Da Alt+1 a 9 Seleziona quella squadra

Partita e visuale

Tasto Cosa fa
` o ~ Mostra o nasconde le barre della salute
Pausa Mette in pausa il gioco
+ e − Accelera o rallenta il gioco
F1 Informazioni sull'unità selezionata
F2 Opzioni
F3 Va all'unità che ha inviato l'ultimo messaggio
F4 o Spazio Tabella dei punteggi
N Prossima unità fuori dallo schermo
T Segue l'unità selezionata con la visuale
Invio Barra dei messaggi
Ctrl+D Autodistruzione; premilo di nuovo per annullare

Mouse

Azione Interfaccia a clic sinistro (predefinita)
Clic sinistro su un'unità, o trascina un riquadro Seleziona
Maiusc + clic sinistro Aggiunge alla selezione
Clic sinistro sulla mappa o su un bersaglio Dà l'ordine mostrato dal cursore
Clic destro Annulla la selezione
Fabbrica: clic sull'immagine di un'unità Ne mette 1 in coda (Maiusc+clic: 5)
Fabbrica: clic destro sull'immagine di un'unità Ne toglie 1 dalla coda

Nell'interfaccia a clic destro, il tasto destro dà l'ordine predefinito e il tasto sinistro annulla la selezione.

Ordini permanenti

Fuoco Movimento
Fuoco a volontà: qualsiasi nemico a tiro Movimento libero: insegue ciò con cui combatte
Rispondi al fuoco: solo quando viene attaccata Manovra: solo brevi spostamenti
Non sparare: solo su ordine Mantieni la posizione: non si muove mai

Reddito e capacità

Struttura Metallo Energia Rende
Comandante – – 25 di energia, 1 di metallo
Estrattore di Metallo 50 521 Da 0,5 a 2,3 di metallo su un giacimento; usa 3 di energia
Estrattore Moho 1.508 8.700 Circa 3 × un estrattore; usa 15 di energia
Generatore di Metallo 0 687 1 di metallo per 60 di energia
Pannello Solare 145 760 20 di energia
Generatore a Vento 52 509 Da 0 a 30 di energia: 30 × velocità del vento ÷ 5.000
Generatore a Maree 82 768 La forza delle maree della mappa, in energia
Stabilimento Geotermico 520 9.568 250 di energia, solo su uno sfiatatoio
Reattore a Fusione 5.130 36.058 1.000 di energia
Deposito Energetico 240 2.430 3.000 di capacità di energia in più
Deposito di Metallo 305 535 1.000 di capacità di metallo in più

I valori sono al secondo. Le quantità iniziali fissano anche la tua capacità iniziale (almeno 200 per ciascuna risorsa). Ciò che supera la capacità va perso. Con la riserva di energia vuota, estrattori e generatori di metallo si fermano e le torrette laser non possono sparare.

Velocità di costruzione

Costruttore Potenza di costruzione Pannello Solare Estrattore di Metallo
Comandante 300 8,3 s 6,0 s
Veicolo Costruttore Spec. 200 13,9 s 10,0 s
Kbot Costruttore Spec. 160 16,6 s 12,0 s
Veicolo Costruttore 100 27,7 s 20,0 s
Kbot Costruttore 80 41,6 s 30,0 s
Aereo Costruttore 50 83,2 s 60,0 s

Ogni 1/30 di secondo, un costruttore aggiunge al lavoro la sua potenza di costruzione ÷ 30, arrotondata per difetto. Una potenza di costruzione di 80 funziona quindi come 60, e una di 50 come 30. Le fabbriche base hanno 100 e quelle avanzate 200. Chi aiuta aggiunge la sua potenza di costruzione al lavoro. La riparazione dà 30 punti ferita al secondo per circa 30 di energia, con qualsiasi costruttore.

Prime costruzioni

Costruzione Metallo Energia Con il Comandante
Laboratorio Kbot 705 1.130 22,5 s
Fabbrica Veicoli 620 1.000 21,7 s
Fabbrica Aerei 850 1.370 24,1 s
Torre Radar (radar 1.440) 49 750 3,8 s
L.L.T. (gittata 300, 10 di energia a colpo) 262 2.546 15,6 s
Unità Metallo Energia Dalla sua fabbrica
Kbot Costruttore 120 2.410 62,2 s
Veicolo Costruttore 185 2.030 55,0 s
Peewee 53 697 16,1 s
Flash 106 870 18,6 s
Jeffy 37 564 16,3 s

Una fabbrica che produce Peewee senza sosta usa circa 3,3 di metallo e 43 di energia al secondo.

Unità principali per ruolo

Ruolo Arm Core
Costruttori Kbot Costruttore, Veicolo Costruttore Kbot Costruttore, Veicolo Costruttore
Esploratori Jeffy, Peeper (aereo) Weasel, Fink (aereo)
Assalto leggero Peewee, Flash A.K., Instigator
Razzi e artiglieria Rocko, Hammer Storm, Thud
Carri armati Stumpy Raider
Antiaerei Jethro, Samson Crasher, Slasher
Aerei Freedom Fighter, Thunder Avenger, Shadow
Torrette difensive L.L.T., Sentinel, Guardian Torretta Laser Leggera, Gaat, Punisher
Torretta antiaerea Defender Pulverizer

Numeri chiave

Dato Valore
Comandante 3.000 punti ferita, campo visivo 290; gittata del D-Gun 240
Esplosione finale del Comandante 9.999 danni su un'area di 950
Veterani Ogni 5 uccisioni, fino a 25: il 6 per cento di danni in più, il 4 per cento di danni subiti in meno, ricarica più rapida del 6 per cento
Reddito del computer Metà a Facile, il 70 per cento a Media, tutto a Difficile
Portata radar Torre Radar 1.440, Torre Radar Avanzata 2.880
Vento Cambia ogni 5-14 secondi, tra il minimo e il massimo della mappa
Inizio della campagna 1.000 di metallo e 1.000 di energia
In questa paginaOrdiniSelezionare le unitàPartita e visualeMouseOrdini permanentiReddito e capacitàVelocità di costruzionePrime costruzioniUnità principali per ruoloNumeri chiave
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Total Annihilation, The Core Contingency, Battle Tactics, Total Annihilation: Kingdoms, The Iron Plague e Boneyards sono marchi dei rispettivi proprietari. Core Prime e Open Annihilation sono progetti indipendenti: non sono affiliati a tali proprietari, a Cavedog Entertainment o ai suoi successori, né sono approvati o sponsorizzati da loro.

I dati, i nomi e le immagini dei giochi appartengono ai rispettivi proprietari e sono mostrati a scopo di consultazione. I testi della guida sono copyright 2026 Steve Gray e collaboratori.