Scheda di riferimento rapido di Total Annihilation
Si stampa su una o due pagine A4 o Letter, senza i menu del sito.
I tasti, gli ordini e i valori che ti servono più spesso, in una o due pagine stampate. I tempi sono alla velocità di gioco normale. I costi sono quelli della versione Arm; le versioni Core sono simili. La guida per i nuovi giocatori spiega come usarli, e la pagina sui comandi elenca tutti i tasti.
Ordini
| Tasto | Ordine |
|---|---|
| M | Muovi |
| A | Attacca |
| P | Pattuglia (i costruttori riparano lungo il percorso) |
| G | Guardia a un'unità, o aiuto a una fabbrica |
| R | Ripara, o aiuta a costruire una struttura |
| E | Recupera relitti (metallo) e piante (energia) |
| C | Cattura (solo il Comandante) |
| D | Spara con il D-Gun (400 di energia a colpo) |
| S | Stop, e svuota la coda |
| Maiusc (tenuto premuto) | Mette gli ordini in coda uno dopo l'altro |
| Esc | Annulla un ordine prima che venga eseguito |
Selezionare le unità
| Tasto | Seleziona |
|---|---|
| Ctrl+C | Il tuo Comandante, e centra la visuale su di lui |
| Ctrl+A | Tutte le tue unità |
| Ctrl+S | Tutte le unità sullo schermo |
| Ctrl+Z | Tutte le unità dello stesso tipo |
| Ctrl+W | Le unità mobili armate, tranne il Comandante |
| Ctrl+P | Gli aerei armati |
| Ctrl+R | Le unità radar, sonar e di disturbo |
| Da Ctrl+1 a 9 | Fa della selezione una squadra |
| Da Alt+1 a 9 | Seleziona quella squadra |
Partita e visuale
| Tasto | Cosa fa |
|---|---|
| ` o ~ | Mostra o nasconde le barre della salute |
| Pausa | Mette in pausa il gioco |
| + e − | Accelera o rallenta il gioco |
| F1 | Informazioni sull'unità selezionata |
| F2 | Opzioni |
| F3 | Va all'unità che ha inviato l'ultimo messaggio |
| F4 o Spazio | Tabella dei punteggi |
| N | Prossima unità fuori dallo schermo |
| T | Segue l'unità selezionata con la visuale |
| Invio | Barra dei messaggi |
| Ctrl+D | Autodistruzione; premilo di nuovo per annullare |
Mouse
| Azione | Interfaccia a clic sinistro (predefinita) |
|---|---|
| Clic sinistro su un'unità, o trascina un riquadro | Seleziona |
| Maiusc + clic sinistro | Aggiunge alla selezione |
| Clic sinistro sulla mappa o su un bersaglio | Dà l'ordine mostrato dal cursore |
| Clic destro | Annulla la selezione |
| Fabbrica: clic sull'immagine di un'unità | Ne mette 1 in coda (Maiusc+clic: 5) |
| Fabbrica: clic destro sull'immagine di un'unità | Ne toglie 1 dalla coda |
Nell'interfaccia a clic destro, il tasto destro dà l'ordine predefinito e il tasto sinistro annulla la selezione.
Ordini permanenti
| Fuoco | Movimento |
|---|---|
| Fuoco a volontà: qualsiasi nemico a tiro | Movimento libero: insegue ciò con cui combatte |
| Rispondi al fuoco: solo quando viene attaccata | Manovra: solo brevi spostamenti |
| Non sparare: solo su ordine | Mantieni la posizione: non si muove mai |
Reddito e capacità
| Struttura | Metallo | Energia | Rende |
|---|---|---|---|
| Comandante | – | – | 25 di energia, 1 di metallo |
| Estrattore di Metallo | 50 | 521 | Da 0,5 a 2,3 di metallo su un giacimento; usa 3 di energia |
| Estrattore Moho | 1.508 | 8.700 | Circa 3 × un estrattore; usa 15 di energia |
| Generatore di Metallo | 0 | 687 | 1 di metallo per 60 di energia |
| Pannello Solare | 145 | 760 | 20 di energia |
| Generatore a Vento | 52 | 509 | Da 0 a 30 di energia: 30 × velocità del vento ÷ 5.000 |
| Generatore a Maree | 82 | 768 | La forza delle maree della mappa, in energia |
| Stabilimento Geotermico | 520 | 9.568 | 250 di energia, solo su uno sfiatatoio |
| Reattore a Fusione | 5.130 | 36.058 | 1.000 di energia |
| Deposito Energetico | 240 | 2.430 | 3.000 di capacità di energia in più |
| Deposito di Metallo | 305 | 535 | 1.000 di capacità di metallo in più |
I valori sono al secondo. Le quantità iniziali fissano anche la tua capacità iniziale (almeno 200 per ciascuna risorsa). Ciò che supera la capacità va perso. Con la riserva di energia vuota, estrattori e generatori di metallo si fermano e le torrette laser non possono sparare.
Velocità di costruzione
| Costruttore | Potenza di costruzione | Pannello Solare | Estrattore di Metallo |
|---|---|---|---|
| Comandante | 300 | 8,3 s | 6,0 s |
| Veicolo Costruttore Spec. | 200 | 13,9 s | 10,0 s |
| Kbot Costruttore Spec. | 160 | 16,6 s | 12,0 s |
| Veicolo Costruttore | 100 | 27,7 s | 20,0 s |
| Kbot Costruttore | 80 | 41,6 s | 30,0 s |
| Aereo Costruttore | 50 | 83,2 s | 60,0 s |
Ogni 1/30 di secondo, un costruttore aggiunge al lavoro la sua potenza di costruzione ÷ 30, arrotondata per difetto. Una potenza di costruzione di 80 funziona quindi come 60, e una di 50 come 30. Le fabbriche base hanno 100 e quelle avanzate 200. Chi aiuta aggiunge la sua potenza di costruzione al lavoro. La riparazione dà 30 punti ferita al secondo per circa 30 di energia, con qualsiasi costruttore.
Prime costruzioni
| Costruzione | Metallo | Energia | Con il Comandante |
|---|---|---|---|
| Laboratorio Kbot | 705 | 1.130 | 22,5 s |
| Fabbrica Veicoli | 620 | 1.000 | 21,7 s |
| Fabbrica Aerei | 850 | 1.370 | 24,1 s |
| Torre Radar (radar 1.440) | 49 | 750 | 3,8 s |
| L.L.T. (gittata 300, 10 di energia a colpo) | 262 | 2.546 | 15,6 s |
| Unità | Metallo | Energia | Dalla sua fabbrica |
|---|---|---|---|
| Kbot Costruttore | 120 | 2.410 | 62,2 s |
| Veicolo Costruttore | 185 | 2.030 | 55,0 s |
| Peewee | 53 | 697 | 16,1 s |
| Flash | 106 | 870 | 18,6 s |
| Jeffy | 37 | 564 | 16,3 s |
Una fabbrica che produce Peewee senza sosta usa circa 3,3 di metallo e 43 di energia al secondo.
Unità principali per ruolo
| Ruolo | Arm | Core |
|---|---|---|
| Costruttori | Kbot Costruttore, Veicolo Costruttore | Kbot Costruttore, Veicolo Costruttore |
| Esploratori | Jeffy, Peeper (aereo) | Weasel, Fink (aereo) |
| Assalto leggero | Peewee, Flash | A.K., Instigator |
| Razzi e artiglieria | Rocko, Hammer | Storm, Thud |
| Carri armati | Stumpy | Raider |
| Antiaerei | Jethro, Samson | Crasher, Slasher |
| Aerei | Freedom Fighter, Thunder | Avenger, Shadow |
| Torrette difensive | L.L.T., Sentinel, Guardian | Torretta Laser Leggera, Gaat, Punisher |
| Torretta antiaerea | Defender | Pulverizer |
Numeri chiave
| Dato | Valore |
|---|---|
| Comandante | 3.000 punti ferita, campo visivo 290; gittata del D-Gun 240 |
| Esplosione finale del Comandante | 9.999 danni su un'area di 950 |
| Veterani | Ogni 5 uccisioni, fino a 25: il 6 per cento di danni in più, il 4 per cento di danni subiti in meno, ricarica più rapida del 6 per cento |
| Reddito del computer | Metà a Facile, il 70 per cento a Media, tutto a Difficile |
| Portata radar | Torre Radar 1.440, Torre Radar Avanzata 2.880 |
| Vento | Cambia ogni 5-14 secondi, tra il minimo e il massimo della mappa |
| Inizio della campagna | 1.000 di metallo e 1.000 di energia |