Kbot Costruttore
Arm · Kbot

Kbot Costruttore

Tecnologia Livello 1

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-CK1
Metallo
120
Energia
2410
Tempo di costruzione
5597
Punti ferita
700
Velocità massima
0,8
Velocità di rotazione
1020
Campo visivo
235
Produce energia
8
Consuma energia
0,1
Produce metallo
0,25
Immagazzina energia
50
Immagazzina metallo
50
Potenza di costruzione
80
Distanza di costruzione
40
Ingombro
2 × 2
Pendenza massima
20
Profondità d'acqua massima
25

Nel motore di gioco

Kbot Costruttore, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Kbot Costruttore, vista frontale, in condizioni normali
  • Kbot Costruttore, vista laterale, in condizioni normali
  • Kbot Costruttore, vista posteriore, in condizioni normali
  • Kbot Costruttore, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Kbot Costruttore, vista frontale, come relitto
  • Kbot Costruttore, vista laterale, come relitto
  • Kbot Costruttore, vista posteriore, come relitto
  • Kbot Costruttore, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Al lavoro
CostruisceRiparaLavora
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,171
Energia per punto ferita3,443
Tempo di costruzione per punto ferita8