Kurzübersicht zu Total Annihilation
Passt auf eine oder zwei Seiten A4 oder Letter, ohne die Menüs der Website.
Tasten, Befehle und die Zahlen, die du am häufigsten brauchst, auf ein oder zwei gedruckten Seiten. Die Zeiten gelten bei normaler Spielgeschwindigkeit. Die Kosten gelten für die Arm-Version; die Core-Versionen liegen nah daran. Der Leitfaden für Einsteiger erklärt, wie du sie einsetzt, und die Seite zur Steuerung listet jede Taste auf.
Befehle
| Taste | Befehl |
|---|---|
| M | Bewegen |
| A | Angreifen |
| P | Patrouillieren (Baueinheiten reparieren unterwegs) |
| G | Eine Einheit bewachen oder einer Fabrik helfen |
| R | Reparieren oder beim Bau eines Gebäudes helfen |
| E | Wracks (Metall) und Pflanzen (Energie) zurückgewinnen |
| C | Erobern (nur der Commander) |
| D | Den Disintegrator (D-Gun) abfeuern (400 Energie pro Schuss) |
| S | Stopp und Warteschlange leeren |
| Umschalt (halten) | Befehle nacheinander aneinanderreihen |
| Esc | Einen Befehl abbrechen, bevor er ausgeführt wird |
Einheiten auswählen
| Taste | Wählt aus |
|---|---|
| Strg+C | Deinen Commander, und zentriert die Ansicht auf ihn |
| Strg+A | Alle deine Einheiten |
| Strg+S | Alle Einheiten auf dem Bildschirm |
| Strg+Z | Alle Einheiten desselben Typs |
| Strg+W | Bewegliche Einheiten mit Waffen, außer dem Commander |
| Strg+P | Flugzeuge mit Waffen |
| Strg+R | Radar-, Sonar- und Störeinheiten |
| Strg+1 bis 9 | Macht die Auswahl zu einem Trupp |
| Alt+1 bis 9 | Wählt diesen Trupp aus |
Spiel und Ansicht
| Taste | Wirkung |
|---|---|
| ` oder ~ | Gesundheitsbalken ein- oder ausblenden |
| Pause | Das Spiel anhalten |
| + und − | Das Spiel beschleunigen oder verlangsamen |
| F1 | Informationen zur ausgewählten Einheit |
| F2 | Optionen |
| F3 | Zu der Einheit, die zuletzt eine Meldung geschickt hat |
| F4 oder Leertaste | Punktetabelle |
| N | Nächste Einheit außerhalb des Bildschirms |
| T | Der ausgewählten Einheit folgen |
| Eingabetaste | Nachrichtenleiste |
| Strg+D | Selbstzerstörung; erneut drücken zum Abbrechen |
Maus
| Aktion | Linksklick-Belegung (Standard) |
|---|---|
| Linksklick auf eine Einheit oder einen Rahmen ziehen | Auswählen |
| Umschalt + Linksklick | Zur Auswahl hinzufügen |
| Linksklick auf die Karte oder ein Ziel | Den Befehl geben, den der Cursor zeigt |
| Rechtsklick | Auswahl aufheben |
| Fabrik: auf das Bild einer Einheit klicken | 1 einreihen (Umschalt-Klick: 5) |
| Fabrik: Rechtsklick auf das Bild einer Einheit | 1 aus der Warteschlange nehmen |
In der Rechtsklick-Belegung gibt die rechte Taste den Standardbefehl, und die linke Taste hebt die Auswahl auf.
Grundhaltungen
| Feuer | Bewegung |
|---|---|
| Feuer frei: auf jeden Gegner in Reichweite | Umherstreifen: verfolgt, womit sie kämpft |
| Feuer erwidern: nur, wenn sie beschossen wird | Manövrieren: nur kurze Wege |
| Feuer halten: nur auf Befehl | Position halten: bewegt sich nie |
Einkommen und Speicher
| Gebäude | Metall | Energie | Liefert |
|---|---|---|---|
| Commander | – | – | 25 Energie, 1 Metall |
| Metallextraktor | 50 | 521 | 0,5 bis 2,3 Metall auf einem Vorkommen; verbraucht 3 Energie |
| Moho-Mine | 1.508 | 8.700 | Etwa 3 × ein Extraktor; verbraucht 15 Energie |
| Metallgenerator | 0 | 687 | 1 Metall für 60 Energie |
| Solarkollektor | 145 | 760 | 20 Energie |
| Windgenerator | 52 | 509 | 0 bis 30 Energie: 30 × Windstärke ÷ 5.000 |
| Gezeitenkraftwerk | 82 | 768 | Die Gezeitenstärke der Karte, als Energie |
| Geotherm. Kraftwerk | 520 | 9.568 | 250 Energie, nur auf einer Thermalquelle |
| Fusionreaktor | 5.130 | 36.058 | 1.000 Energie |
| Energiespeicher | 240 | 2.430 | Speichert 3.000 Energie mehr |
| Metallspeicher | 305 | 535 | Speichert 1.000 Metall mehr |
Die Werte gelten pro Sekunde. Deine Startmengen legen auch deinen Speicher zu Beginn fest (mindestens 200 von beidem). Alles über dem Speicher geht verloren. Mit leerem Energievorrat stehen Extraktoren und Metallgeneratoren still, und Lasertürme können nicht feuern.
Baugeschwindigkeit
| Baueinheit | Baukraft | Solarkollektor | Metallextraktor |
|---|---|---|---|
| Commander | 300 | 8,3 s | 6,0 s |
| Verb. Konstr.-Fahrzeug | 200 | 13,9 s | 10,0 s |
| Verb. Konstr.-Kbot | 160 | 16,6 s | 12,0 s |
| Konstr.-Fahrzeug | 100 | 27,7 s | 20,0 s |
| Konstruktions-Kbot | 80 | 41,6 s | 30,0 s |
| Konstruktions-Flugzeug | 50 | 83,2 s | 60,0 s |
Alle 1/30 Sekunde fügt eine Baueinheit dem Auftrag ihre Baukraft ÷ 30 hinzu, abgerundet. Baukraft 80 wirkt deshalb wie 60 und 50 wie 30. Einfache Fabriken haben 100, verbesserte Fabriken 200. Helfer bringen ihre Baukraft in den Auftrag ein. Reparieren bringt 30 Trefferpunkte pro Sekunde für etwa 30 Energie, mit jeder Baueinheit.
Erste Bauten
| Bau | Metall | Energie | Mit dem Commander |
|---|---|---|---|
| Kbot-Labor | 705 | 1.130 | 22,5 s |
| Fahrzeugfabrik | 620 | 1.000 | 21,7 s |
| Flugzeugfabrik | 850 | 1.370 | 24,1 s |
| Radarturm (Radar 1.440) | 49 | 750 | 3,8 s |
| L.L.T. (Reichweite 300, 10 Energie pro Schuss) | 262 | 2.546 | 15,6 s |
| Einheit | Metall | Energie | In ihrer Fabrik |
|---|---|---|---|
| Konstruktions-Kbot | 120 | 2.410 | 62,2 s |
| Konstr.-Fahrzeug | 185 | 2.030 | 55,0 s |
| Peewee | 53 | 697 | 16,1 s |
| Flash | 106 | 870 | 18,6 s |
| Jeffy | 37 | 564 | 16,3 s |
Eine Fabrik, die ununterbrochen Peewees baut, verbraucht etwa 3,3 Metall und 43 Energie pro Sekunde.
Haupteinheiten nach Rolle
| Rolle | Arm | Core |
|---|---|---|
| Baueinheiten | Konstruktions-Kbot, Konstr.-Fahrzeug | Konstruktions-Kbot, Konstr.-Fahrzeug |
| Späher | Jeffy, Peeper (Luft) | Weasel, Fink (Luft) |
| Leichte Angriffseinheiten | Peewee, Flash | A.K., Instigator |
| Raketen und Artillerie | Rocko, Hammer | Storm, Thud |
| Panzer | Stumpy | Raider |
| Flugabwehr | Jethro, Samson | Crasher, Slasher |
| Flugzeuge | Freedom Fighter, Thunder | Avenger, Shadow |
| Verteidigungstürme | L.L.T., Tenderizer, Guardian | Leichter Laserturm, Gaat Kanone, Punisher |
| Flugabwehrturm | Defender | Pulverizer |
Wichtige Zahlen
| Fakt | Wert |
|---|---|
| Commander | 3.000 Trefferpunkte, Sichtweite 290; Reichweite des Disintegrators 240 |
| Explosion beim Tod des Commanders | 9.999 Schaden in einem Bereich von 950 |
| Veteranen | Je 5 Abschüsse, bis 25: 6 Prozent mehr Schaden, 4 Prozent weniger erlittener Schaden, 6 Prozent schnelleres Nachladen |
| Einkommen des Computers | Die Hälfte auf Leicht, 70 Prozent auf Mittel, voll auf Schwer |
| Radarreichweite | Radarturm 1.440, Verbesserter Radarturm 2.880 |
| Wind | Ändert sich alle 5 bis 14 Sekunden, zwischen dem Minimum und dem Maximum der Karte |
| Start in der Kampagne | 1.000 Metall und 1.000 Energie |