CORE PRIME
StartSpielenSpiel holenGuideCommunityClansModsWerkstattRoadmapPresseHilfe
EN中文KODE
…
  • EnglishEN
  • 简体中文中文
  • 한국어KO
  • УкраїнськаUK
  • 日本語JA
  • РусскийRU
  • FrançaisFR
  • ItalianoIT
  • DeutschDE
  • EspañolES
  • Português (Brasil)PT-BR
  • Português (Portugal)PT-PT
Total AnnihilationTotal Annihilation: KingdomsÜberblickKampagneEinheitenWaffenSpielmechanikBaubäumeMultiplayerCheatcodesArtwork
/
Guide›TA›Kurzübersicht

Kurzübersicht zu Total Annihilation

Passt auf eine oder zwei Seiten A4 oder Letter, ohne die Menüs der Website.

Tasten, Befehle und die Zahlen, die du am häufigsten brauchst, auf ein oder zwei gedruckten Seiten. Die Zeiten gelten bei normaler Spielgeschwindigkeit. Die Kosten gelten für die Arm-Version; die Core-Versionen liegen nah daran. Der Leitfaden für Einsteiger erklärt, wie du sie einsetzt, und die Seite zur Steuerung listet jede Taste auf.

Befehle

Taste Befehl
M Bewegen
A Angreifen
P Patrouillieren (Baueinheiten reparieren unterwegs)
G Eine Einheit bewachen oder einer Fabrik helfen
R Reparieren oder beim Bau eines Gebäudes helfen
E Wracks (Metall) und Pflanzen (Energie) zurückgewinnen
C Erobern (nur der Commander)
D Den Disintegrator (D-Gun) abfeuern (400 Energie pro Schuss)
S Stopp und Warteschlange leeren
Umschalt (halten) Befehle nacheinander aneinanderreihen
Esc Einen Befehl abbrechen, bevor er ausgeführt wird

Einheiten auswählen

Taste Wählt aus
Strg+C Deinen Commander, und zentriert die Ansicht auf ihn
Strg+A Alle deine Einheiten
Strg+S Alle Einheiten auf dem Bildschirm
Strg+Z Alle Einheiten desselben Typs
Strg+W Bewegliche Einheiten mit Waffen, außer dem Commander
Strg+P Flugzeuge mit Waffen
Strg+R Radar-, Sonar- und Störeinheiten
Strg+1 bis 9 Macht die Auswahl zu einem Trupp
Alt+1 bis 9 Wählt diesen Trupp aus

Spiel und Ansicht

Taste Wirkung
` oder ~ Gesundheitsbalken ein- oder ausblenden
Pause Das Spiel anhalten
+ und − Das Spiel beschleunigen oder verlangsamen
F1 Informationen zur ausgewählten Einheit
F2 Optionen
F3 Zu der Einheit, die zuletzt eine Meldung geschickt hat
F4 oder Leertaste Punktetabelle
N Nächste Einheit außerhalb des Bildschirms
T Der ausgewählten Einheit folgen
Eingabetaste Nachrichtenleiste
Strg+D Selbstzerstörung; erneut drücken zum Abbrechen

Maus

Aktion Linksklick-Belegung (Standard)
Linksklick auf eine Einheit oder einen Rahmen ziehen Auswählen
Umschalt + Linksklick Zur Auswahl hinzufügen
Linksklick auf die Karte oder ein Ziel Den Befehl geben, den der Cursor zeigt
Rechtsklick Auswahl aufheben
Fabrik: auf das Bild einer Einheit klicken 1 einreihen (Umschalt-Klick: 5)
Fabrik: Rechtsklick auf das Bild einer Einheit 1 aus der Warteschlange nehmen

In der Rechtsklick-Belegung gibt die rechte Taste den Standardbefehl, und die linke Taste hebt die Auswahl auf.

Grundhaltungen

Feuer Bewegung
Feuer frei: auf jeden Gegner in Reichweite Umherstreifen: verfolgt, womit sie kämpft
Feuer erwidern: nur, wenn sie beschossen wird Manövrieren: nur kurze Wege
Feuer halten: nur auf Befehl Position halten: bewegt sich nie

Einkommen und Speicher

Gebäude Metall Energie Liefert
Commander – – 25 Energie, 1 Metall
Metallextraktor 50 521 0,5 bis 2,3 Metall auf einem Vorkommen; verbraucht 3 Energie
Moho-Mine 1.508 8.700 Etwa 3 × ein Extraktor; verbraucht 15 Energie
Metallgenerator 0 687 1 Metall für 60 Energie
Solarkollektor 145 760 20 Energie
Windgenerator 52 509 0 bis 30 Energie: 30 × Windstärke ÷ 5.000
Gezeitenkraftwerk 82 768 Die Gezeitenstärke der Karte, als Energie
Geotherm. Kraftwerk 520 9.568 250 Energie, nur auf einer Thermalquelle
Fusionreaktor 5.130 36.058 1.000 Energie
Energiespeicher 240 2.430 Speichert 3.000 Energie mehr
Metallspeicher 305 535 Speichert 1.000 Metall mehr

Die Werte gelten pro Sekunde. Deine Startmengen legen auch deinen Speicher zu Beginn fest (mindestens 200 von beidem). Alles über dem Speicher geht verloren. Mit leerem Energievorrat stehen Extraktoren und Metallgeneratoren still, und Lasertürme können nicht feuern.

Baugeschwindigkeit

Baueinheit Baukraft Solarkollektor Metallextraktor
Commander 300 8,3 s 6,0 s
Verb. Konstr.-Fahrzeug 200 13,9 s 10,0 s
Verb. Konstr.-Kbot 160 16,6 s 12,0 s
Konstr.-Fahrzeug 100 27,7 s 20,0 s
Konstruktions-Kbot 80 41,6 s 30,0 s
Konstruktions-Flugzeug 50 83,2 s 60,0 s

Alle 1/30 Sekunde fügt eine Baueinheit dem Auftrag ihre Baukraft ÷ 30 hinzu, abgerundet. Baukraft 80 wirkt deshalb wie 60 und 50 wie 30. Einfache Fabriken haben 100, verbesserte Fabriken 200. Helfer bringen ihre Baukraft in den Auftrag ein. Reparieren bringt 30 Trefferpunkte pro Sekunde für etwa 30 Energie, mit jeder Baueinheit.

Erste Bauten

Bau Metall Energie Mit dem Commander
Kbot-Labor 705 1.130 22,5 s
Fahrzeugfabrik 620 1.000 21,7 s
Flugzeugfabrik 850 1.370 24,1 s
Radarturm (Radar 1.440) 49 750 3,8 s
L.L.T. (Reichweite 300, 10 Energie pro Schuss) 262 2.546 15,6 s
Einheit Metall Energie In ihrer Fabrik
Konstruktions-Kbot 120 2.410 62,2 s
Konstr.-Fahrzeug 185 2.030 55,0 s
Peewee 53 697 16,1 s
Flash 106 870 18,6 s
Jeffy 37 564 16,3 s

Eine Fabrik, die ununterbrochen Peewees baut, verbraucht etwa 3,3 Metall und 43 Energie pro Sekunde.

Haupteinheiten nach Rolle

Rolle Arm Core
Baueinheiten Konstruktions-Kbot, Konstr.-Fahrzeug Konstruktions-Kbot, Konstr.-Fahrzeug
Späher Jeffy, Peeper (Luft) Weasel, Fink (Luft)
Leichte Angriffseinheiten Peewee, Flash A.K., Instigator
Raketen und Artillerie Rocko, Hammer Storm, Thud
Panzer Stumpy Raider
Flugabwehr Jethro, Samson Crasher, Slasher
Flugzeuge Freedom Fighter, Thunder Avenger, Shadow
Verteidigungstürme L.L.T., Tenderizer, Guardian Leichter Laserturm, Gaat Kanone, Punisher
Flugabwehrturm Defender Pulverizer

Wichtige Zahlen

Fakt Wert
Commander 3.000 Trefferpunkte, Sichtweite 290; Reichweite des Disintegrators 240
Explosion beim Tod des Commanders 9.999 Schaden in einem Bereich von 950
Veteranen Je 5 Abschüsse, bis 25: 6 Prozent mehr Schaden, 4 Prozent weniger erlittener Schaden, 6 Prozent schnelleres Nachladen
Einkommen des Computers Die Hälfte auf Leicht, 70 Prozent auf Mittel, voll auf Schwer
Radarreichweite Radarturm 1.440, Verbesserter Radarturm 2.880
Wind Ändert sich alle 5 bis 14 Sekunden, zwischen dem Minimum und dem Maximum der Karte
Start in der Kampagne 1.000 Metall und 1.000 Energie
Auf dieser SeiteBefehleEinheiten auswählenSpiel und AnsichtMausGrundhaltungenEinkommen und SpeicherBaugeschwindigkeitErste BautenHaupteinheiten nach RolleWichtige Zahlen
coreprime.netplay.coreprime.netmods.coreprime.netcreators.coreprime.netDatenschutzerklärungCookie-Einstellungen

Total Annihilation, The Core Contingency, Battle Tactics, Total Annihilation: Kingdoms, The Iron Plague und Boneyards sind Marken ihrer jeweiligen Inhaber. Core Prime und Open Annihilation sind unabhängige Projekte und stehen in keiner Verbindung zu diesen Inhabern, Cavedog Entertainment oder deren Nachfolgern; sie werden von ihnen weder unterstützt noch gefördert.

Spieldaten, Namen und Bilder gehören ihren Inhabern und werden zu Referenzzwecken gezeigt. Die eigenen Texte des Guides: Copyright 2026 Steve Gray und Mitwirkende.