CORE PRIME
ГоловнаГратиПридбати груПосібникСпільнотаКланиМодиТворцямДорожня картаПресаДовідка
EN中文KOUK
…
  • EnglishEN
  • 简体中文中文
  • 한국어KO
  • УкраїнськаUK
  • 日本語JA
  • РусскийRU
  • FrançaisFR
  • ItalianoIT
  • DeutschDE
  • EspañolES
  • Português (Brasil)PT-BR
  • Português (Portugal)PT-PT
Total AnnihilationTotal Annihilation: KingdomsОглядКампаніяЮнітиЗброяМеханікаДерева будівництваМережева граЧит-кодиІлюстрації
/
Посібник›TA›Довідкова картка

Довідкова картка Total Annihilation

Друкується на одній-двох сторінках A4 або Letter, без меню сайту.

Клавіші, накази й числа, які потрібні найчастіше, на одній-двох друкованих сторінках. Час указано для звичайної швидкості гри. Вартість наведено для версій ARM, версії CORE близькі до них. Посібник для новачків пояснює, як цим користуватися, а на сторінці керування перелічено всі клавіші.

Накази

Клавіша Наказ
M Рух
A Атака
P Патруль (будівельники ремонтують дорогою)
G Охорона юніта або допомога заводу
R Ремонт або допомога в будівництві споруди
E Утилізація уламків (метал) і рослин (енергія)
C Захоплення (лише Командир)
D Постріл із D-гармати (400 енергії за постріл)
S Стоп і очищення черги
Shift (утримувати) Ставити накази в чергу один за одним
Esc Скасувати наказ, поки його не виконано

Виділення юнітів

Клавіша Що виділяє
Ctrl+C Твого Командира й наводить на нього камеру
Ctrl+A Усі твої юніти
Ctrl+S Усі юніти на екрані
Ctrl+Z Усі юніти того самого типу
Ctrl+W Мобільні юніти зі зброєю, крім Командира
Ctrl+P Літаки зі зброєю
Ctrl+R Радари, сонари й глушники
Від Ctrl+1 до 9 Робить із виділених юнітів загін
Від Alt+1 до 9 Виділяє цей загін

Гра й огляд

Клавіша Що робить
` або ~ Показати або сховати смужки здоровʼя
Pause Пауза
+ і − Пришвидшити або сповільнити гру
F1 Відомості про виділений юніт
F2 Параметри
F3 Перейти до юніта, що останнім надіслав повідомлення
F4 або пробіл Таблиця рахунку
N Наступний юніт за межами екрана
T Стежити за виділеним юнітом
Enter Рядок повідомлень
Ctrl+D Самознищення; натисни ще раз, щоб скасувати

Миша

Дія Схема «ліва кнопка» (стандартна)
Клацнути лівою по юніту або обвести рамкою Виділити
Shift + клацання лівою Додати до виділення
Клацнути лівою по мапі або цілі Віддати наказ, який показує курсор
Клацнути правою Зняти виділення
Завод: клацнути по зображенню юніта Додати 1 у чергу (з Shift — 5)
Завод: клацнути правою по зображенню юніта Прибрати 1 із черги

У схемі «права кнопка» права кнопка віддає стандартний наказ, а ліва знімає виділення.

Постійні накази

Вогонь Рух
Вогонь за бажанням: будь-який ворог у межах дальності Вільний рух: переслідує того, з ким бʼється
Відповідати на вогонь: лише коли обстрілюють Маневрувати: лише короткі переміщення
Не стріляти: лише за наказом Тримати позицію: ніколи не рухається

Дохід і сховища

Споруда Метал Енергія Дає
Командир – – 25 енергії, 1 метал
Видобувач металу 50 521 0,5–2,3 металу на родовищі; витрачає 3 енергії
Мохо-шахта 1508 8700 Приблизно 3 × видобувач; витрачає 15 енергії
Металотворець 0 687 1 метал за 60 енергії
Сонячний колектор 145 760 20 енергії
Вітрогенератор 52 509 0–30 енергії: 30 × швидкість вітру ÷ 5000
Припливний генератор 82 768 Сила припливу мапи, в енергії
Геотермальна станція 520 9568 250 енергії, лише на геотермальному джерелі
Термоядерний реактор 5130 36 058 1000 енергії
Сховище енергії 240 2430 Ще 3000 місткості енергії
Сховище металу 305 535 Ще 1000 місткості металу

Цифри подано за секунду. Початкові запаси задають і початкову місткість (щонайменше 200 кожного ресурсу). Усе, що понад місткість, втрачається. З порожнім запасом енергії видобувачі й металотворці зупиняються, а лазерні вежі не можуть стріляти.

Швидкість будівництва

Будівельник Будівельна потужність Сонячний колектор Видобувач металу
Командир 300 8,3 с 6,0 с
Покр. будівельна машина 200 13,9 с 10,0 с
Покр. будівельний кбот 160 16,6 с 12,0 с
Будівельна машина 100 27,7 с 20,0 с
Будівельний кбот 80 41,6 с 30,0 с
Будівельний літак 50 83,2 с 60,0 с

Кожну 1/30 секунди будівельник додає до роботи свою будівельну потужність ÷ 30, округлену вниз. Тому потужність 80 працює як 60, а 50 — як 30. Базові заводи мають 100, а покращені — 200. Помічники додають до роботи свою будівельну потужність. Ремонт дає 30 очок міцності за секунду приблизно за 30 енергії, з будь-яким будівельником.

Перші будівлі

Що будувати Метал Енергія Командиром
Лабораторія кботів 705 1130 22,5 с
Завод техніки 620 1000 21,7 с
Авіазавод 850 1370 24,1 с
Радарна вежа (радар 1440) 49 750 3,8 с
Л.Л.В. (дальність 300, 10 енергії за постріл) 262 2546 15,6 с
Юніт Метал Енергія На своєму заводі
Будівельний кбот 120 2410 62,2 с
Будівельна машина 185 2030 55,0 с
Малюк 53 697 16,1 с
Спалах 106 870 18,6 с
Джеффі 37 564 16,3 с

Завод, що безперервно будує Малюків, витрачає приблизно 3,3 металу й 43 енергії за секунду.

Основні юніти за ролями

Роль ARM CORE
Будівельники Будівельний кбот, Будівельна машина Будівельний кбот, Будівельна машина
Розвідники Джеффі, Підглядач (повітря) Ласка, Донощик (повітря)
Легкий штурм Малюк, Спалах А.К., Підбурювач
Ракети й артилерія Роко, Молот Шторм, Гуп
Танки Коротун Рейдер
ППО Джетро, Самсон Трощитель, Різник
Літаки Борець за свободу, Грім Месник, Тінь
Оборонні вежі Л.Л.В., Вартовий, Охоронець Легка лазерна вежа, Гаат-гармата, Каратель
Зенітна вежа Оборонець Подрібнювач

Головні числа

Факт Значення
Командир Міцність 3000, огляд 290; дальність D-гармати 240
Вибух Командира після загибелі 9999 шкоди в зоні 950
Ветерани Кожні 5 вбивств, до 25: на 6% більше шкоди, на 4% менше отриманої шкоди, на 6% швидша перезарядка
Дохід компʼютера Половина на легкому рівні, 70% на середньому, повний на складному
Дальність радара Радарна вежа 1440, Покращена радарна вежа 2880
Вітер Змінюється кожні 5–14 секунд, між мінімумом і максимумом мапи
Початок кампанії 1000 металу й 1000 енергії
На цій сторінціНаказиВиділення юнітівГра й оглядМишаПостійні наказиДохід і сховищаШвидкість будівництваПерші будівліОсновні юніти за ролямиГоловні числа
coreprime.netplay.coreprime.netmods.coreprime.netcreators.coreprime.netПолітика конфіденційностіНалаштування cookie

Total Annihilation, The Core Contingency, Battle Tactics, Total Annihilation: Kingdoms, The Iron Plague і Boneyards є торговельними марками відповідних власників. Core Prime і Open Annihilation — незалежні проєкти, не повʼязані з цими власниками, Cavedog Entertainment чи її правонаступниками, і не схвалені та не спонсоровані ними.

Ігрові дані, назви й зображення належать їхнім власникам і подані для довідки. Власний текст посібника © 2026 Steve Gray та співавтори.