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Guia›TA›Referência rápida

Cartão de referência rápida de Total Annihilation

Imprime em uma ou duas páginas A4 ou Carta, sem os menus do site.

Teclas, ordens e os números de que você mais precisa, em uma ou duas páginas impressas. Os tempos são na velocidade normal de jogo. Os custos são os da versão ARM; as versões CORE são parecidas. O guia para novos jogadores explica como usá-los, e a página de controles lista todas as teclas.

Ordens

Tecla Ordem
M Mover
A Atacar
P Patrulhar (os construtores reparam pelo caminho)
G Defender uma unidade ou ajudar uma fábrica
R Reparar ou ajudar a construir uma estrutura
E Reciclar destroços (metal) e plantas (energia)
C Capturar (só o Comandante)
D Disparar a D-Gun (400 de energia por tiro)
S Parar e limpar a fila
Shift (segurado) Pôr ordens na fila, uma depois da outra
Esc Cancelar uma ordem antes de ela ser cumprida

Seleção de unidades

Tecla Seleciona
Ctrl+C O seu Comandante, e centraliza a visão nele
Ctrl+A Todas as suas unidades
Ctrl+S Todas as unidades na tela
Ctrl+Z Todas as unidades do mesmo tipo
Ctrl+W Unidades móveis com armas, menos o Comandante
Ctrl+P Aeronaves com armas
Ctrl+R Unidades de radar, sonar e bloqueio
Ctrl+1 a 9 Transforma a seleção num esquadrão
Alt+1 a 9 Seleciona esse esquadrão

Jogo e visão

Tecla O que faz
` ou ~ Mostra ou esconde as barras de vida
Pause Pausa o jogo
+ e − Acelera ou desacelera o jogo
F1 Informações sobre a unidade selecionada
F2 Opções
F3 Vai até a unidade que mandou a última mensagem
F4 ou Espaço Placar
N Próxima unidade fora da tela
T Acompanha a unidade selecionada
Enter Barra de mensagens
Ctrl+D Autodestruição; aperte de novo para cancelar

Mouse

Ação Interface de clique esquerdo (padrão)
Clique esquerdo numa unidade, ou arraste um retângulo Seleciona
Shift + clique esquerdo Acrescenta à seleção
Clique esquerdo no mapa ou num alvo Dá a ordem que o cursor mostra
Clique direito Tira a seleção
Fábrica: clique na imagem de uma unidade Põe 1 na fila (Shift+clique: 5)
Fábrica: clique direito na imagem de uma unidade Tira 1 da fila

Na interface de clique direito, o botão direito dá a ordem padrão e o botão esquerdo tira a seleção.

Ordens fixas

Fogo Movimento
Fogo à vontade: qualquer inimigo ao alcance Vagar: persegue o que enfrenta
Revidar: só quando atacada Manobrar: só movimentos curtos
Cessar fogo: só quando recebe ordem Manter posição: nunca se move

Renda e armazenamento

Estrutura Metal Energia Rende
Comandante – – 25 de energia, 1 de metal
Extrator de Metal 50 521 0,5 a 2,3 de metal numa jazida; gasta 3 de energia
Mina Moho 1.508 8.700 Cerca de 3 × um extrator; gasta 15 de energia
Conversor de Metal 0 687 1 de metal por 60 de energia
Coletor Solar 145 760 20 de energia
Gerador Eólico 52 509 0 a 30 de energia: 30 × velocidade do vento ÷ 5.000
Gerador Maremotriz 82 768 A força da maré do mapa, em energia
Usina Geotérmica 520 9.568 250 de energia, só sobre uma fonte geotérmica
Reator de Fusão 5.130 36.058 1.000 de energia
Depósito de Energia 240 2.430 Armazena mais 3.000 de energia
Depósito de Metal 305 535 Armazena mais 1.000 de metal

Os números são por segundo. As suas quantidades iniciais também definem o seu armazenamento inicial (no mínimo 200 de cada). O que passar do armazenamento se perde. Com o estoque de energia vazio, os extratores e os conversores de metal param, e as torres de laser não conseguem atirar.

Velocidade de construção

Construtor Poder de construção Coletor Solar Extrator de Metal
Comandante 300 8,3 s 6,0 s
Veículo de Construção Avançado 200 13,9 s 10,0 s
Kbot de Construção Avançado 160 16,6 s 12,0 s
Veículo de Construção 100 27,7 s 20,0 s
Kbot de Construção 80 41,6 s 30,0 s
Aeronave de Construção 50 83,2 s 60,0 s

A cada 1/30 de segundo, um construtor soma ao trabalho o seu poder de construção ÷ 30, arredondado para baixo. Por isso, poder de construção 80 funciona como 60, e 50 como 30. As fábricas básicas têm 100, e as avançadas, 200. Os ajudantes somam o seu poder de construção ao trabalho. O reparo dá 30 pontos de vida por segundo por cerca de 30 de energia, com qualquer construtor.

Primeiras construções

Construção Metal Energia Com o Comandante
Laboratório de Kbots 705 1.130 22,5 s
Fábrica de Veículos 620 1.000 21,7 s
Fábrica de Aeronaves 850 1.370 24,1 s
Torre de Radar (radar 1.440) 49 750 3,8 s
L.L.T. (alcance 300, 10 de energia por tiro) 262 2.546 15,6 s
Unidade Metal Energia Na sua fábrica
Kbot de Construção 120 2.410 62,2 s
Veículo de Construção 185 2.030 55,0 s
Peewee 53 697 16,1 s
Flash 106 870 18,6 s
Jeffy 37 564 16,3 s

Uma fábrica que produz Peewees sem parar gasta cerca de 3,3 de metal e 43 de energia por segundo.

Principais unidades por função

Função ARM CORE
Construtores Kbot de Construção, Veículo de Construção Kbot de Construção, Veículo de Construção
Batedores Jeffy, Peeper (aéreo) Weasel, Fink (aéreo)
Assalto leve Peewee, Flash A.K., Instigator
Foguetes e artilharia Rocko, Hammer Storm, Thud
Tanques Stumpy Raider
Antiaéreo Jethro, Samson Crasher, Slasher
Aeronaves Freedom Fighter, Thunder Avenger, Shadow
Torres de defesa L.L.T., Sentinel, Guardian Torre de Laser Leve, Gaat Gun, Punisher
Torre antiaérea Defender Pulverizer

Números-chave

Dado Valor
Comandante 3.000 pontos de vida, visão 290; alcance da D-Gun 240
Explosão da morte do Comandante 9.999 de dano numa área de 950
Veteranos A cada 5 abates, até 25: 6% mais dano, 4% menos dano sofrido, recarga 6% mais rápida
Renda do computador Metade no Fácil, 70% no Médio, inteira no Difícil
Alcance de radar Torre de Radar 1.440, Torre de Radar Avançada 2.880
Vento Muda a cada 5 a 14 segundos, entre o mínimo e o máximo do mapa
Início de campanha 1.000 de metal e 1.000 de energia
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Os dados, nomes e imagens dos jogos pertencem a seus proprietários e são mostrados para referência. O texto do próprio guia é copyright 2026 de Steve Gray e colaboradores.