Sentinel
Arm · Difese

Sentinel

Torretta laser pesante

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-HLT
Metallo
584
Energia
5398
Tempo di costruzione
9575
Punti ferita
1230
Campo visivo
380
Immagazzina energia
200
Ingombro
2 × 2
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Sentinel, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Sentinel, vista frontale, in condizioni normali
  • Sentinel, vista laterale, in condizioni normali
  • Sentinel, vista posteriore, in condizioni normali
  • Sentinel, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Sentinel, vista frontale, come relitto
  • Sentinel, vista laterale, come relitto
  • Sentinel, vista posteriore, come relitto
  • Sentinel, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Illustrazioni ufficiali 2

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineImpossibileSotto attacco
Laser ad alta energia
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Laser ad alta energia1800,974308186,575 energia per colpo

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta100105
Autodistrutta1400325

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,475
Energia per punto ferita4,389
Tempo di costruzione per punto ferita7,78