In breve
- Codice
- ARM-HLT
- Metallo
- 584
- Energia
- 5398
- Tempo di costruzione
- 9575
- Punti ferita
- 1230
- Campo visivo
- 380
- Immagazzina energia
- 200
- Ingombro
- 2 × 2
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Illustrazioni ufficiali 2
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Laser ad alta energia | 180 | 0,97 | 430 | 8 | 186,5 | 75 energia per colpo |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Distrutta | 100 | 105 |
| Autodistrutta | 1400 | 325 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 0,475 |
| Energia per punto ferita | 4,389 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 7,78 |








