Aide-mémoire de Total Annihilation
S'imprime sur une ou deux pages A4 ou Letter, sans les menus du site.
Les touches, les ordres et les chiffres dont vous avez le plus souvent besoin, sur une ou deux pages imprimées. Les durées correspondent à la vitesse de jeu normale. Les coûts sont ceux de la version Arm ; les versions Core en sont proches. Le guide pour débutants explique comment vous en servir, et la page sur les commandes donne toutes les touches.
Les ordres
| Touche | Ordre |
|---|---|
| M | Déplacement |
| A | Attaque |
| P | Patrouille (les constructeurs réparent en chemin) |
| G | Garder une unité, ou aider une usine |
| R | Réparer, ou aider à construire un bâtiment |
| E | Récupérer les épaves (métal) et les plantes (énergie) |
| C | Capture (Commandeur seulement) |
| D | Tirer au Canon Désintégrateur (400 d'énergie par tir) |
| S | Arrêt, et vider la file d'ordres |
| Maj (maintenue) | Enchaîner les ordres les uns après les autres |
| Échap | Annuler un ordre avant son exécution |
Sélection des unités
| Touche | Sélectionne |
|---|---|
| Ctrl+C | Votre Commandeur, et centre la vue sur lui |
| Ctrl+A | Toutes vos unités |
| Ctrl+S | Toutes les unités à l'écran |
| Ctrl+Z | Toutes les unités du même type |
| Ctrl+W | Les unités mobiles armées, sauf le Commandeur |
| Ctrl+P | Les avions armés |
| Ctrl+R | Les unités radar, sonar et de brouillage |
| Ctrl+1 à 9 | Fait de la sélection une escouade |
| Alt+1 à 9 | Sélectionne cette escouade |
Partie et vue
| Touche | Effet |
|---|---|
| ` ou ~ | Afficher ou masquer les barres de vie |
| Pause | Mettre la partie en pause |
| + et − | Accélérer ou ralentir la partie |
| F1 | Informations sur l'unité sélectionnée |
| F2 | Options |
| F3 | Aller à l'unité qui a envoyé le dernier message |
| F4 ou Espace | Tableau des scores |
| N | Prochaine unité hors de l'écran |
| T | Suivre l'unité sélectionnée |
| Entrée | Barre de messages |
| Ctrl+D | Autodestruction ; appuyez à nouveau pour annuler |
Souris
| Action | Interface clic gauche (par défaut) |
|---|---|
| Clic gauche sur une unité, ou cadre tracé | Sélectionner |
| Maj + clic gauche | Ajouter à la sélection |
| Clic gauche sur la carte ou sur une cible | Donner l'ordre qu'affiche le curseur |
| Clic droit | Désélectionner |
| Usine : clic sur l'image d'une unité | En mettre 1 en file (Maj+clic : 5) |
| Usine : clic droit sur l'image d'une unité | En retirer 1 de la file |
Avec l'interface clic droit, le bouton droit donne l'ordre par défaut et le bouton gauche désélectionne.
Les ordres permanents
| Tir | Déplacement |
|---|---|
| Tir à volonté : tout ennemi à portée | Errer : poursuit ce qu'elle combat |
| Riposter : seulement si elle est prise pour cible | Manœuvrer : petits déplacements seulement |
| Ne pas tirer : seulement sur ordre | Tenir la position : ne bouge jamais |
Revenus et stockage
| Bâtiment | Métal | Énergie | Rapporte |
|---|---|---|---|
| Commandeur | – | – | 25 d'énergie, 1 de métal |
| Extracteur | 50 | 521 | 0,5 à 2,3 de métal sur un gisement ; consomme 3 d'énergie |
| Mine Moho | 1 508 | 8 700 | Environ 3 × un extracteur ; consomme 15 d'énergie |
| Métallo | 0 | 687 | 1 de métal pour 60 d'énergie |
| Capteur solaire | 145 | 760 | 20 d'énergie |
| Eolienne | 52 | 509 | 0 à 30 d'énergie : 30 × vitesse du vent ÷ 5 000 |
| Centrale marémotrice | 82 | 768 | La force des marées de la carte, en énergie |
| Centrale géothermique | 520 | 9 568 | 250 d'énergie, sur un évent seulement |
| Réacteur nucléaire | 5 130 | 36 058 | 1 000 d'énergie |
| Dépôt d'énergie | 240 | 2 430 | Stocke 3 000 d'énergie de plus |
| Dépôt de métal | 305 | 535 | Stocke 1 000 de métal de plus |
Les chiffres sont par seconde. Vos quantités de départ fixent aussi votre capacité de stockage de départ (au moins 200 de chaque). Tout ce qui dépasse la capacité de stockage est perdu. Quand votre réserve d'énergie est vide, les extracteurs et les convertisseurs de métal s'arrêtent, et les tourelles laser ne peuvent plus tirer.
Vitesse de construction
| Constructeur | Puissance de construction | Capteur solaire | Extracteur |
|---|---|---|---|
| Commandeur | 300 | 8,3 s | 6,0 s |
| Véhicule de constr. évolué | 200 | 13,9 s | 10,0 s |
| Kbot de constr. évolué | 160 | 16,6 s | 12,0 s |
| Véhicule de construction | 100 | 27,7 s | 20,0 s |
| Kbot de construction | 80 | 41,6 s | 30,0 s |
| Avion de construction | 50 | 83,2 s | 60,0 s |
Tous les 1/30 de seconde, un constructeur ajoute à la tâche sa puissance de construction ÷ 30, arrondie à l'entier inférieur. Une puissance de construction de 80 travaille donc comme 60, et 50 comme 30. Les usines de base ont 100 et les usines évoluées 200. Les constructeurs qui aident ajoutent leur puissance de construction à la tâche. La réparation rend 30 points de vie par seconde pour environ 30 d'énergie, quel que soit le constructeur.
Premières constructions
| Construction | Métal | Énergie | Avec le Commandeur |
|---|---|---|---|
| Labo de Kbots | 705 | 1 130 | 22,5 s |
| Usine de véhicules | 620 | 1 000 | 21,7 s |
| Usine aéronautique | 850 | 1 370 | 24,1 s |
| Tour radar (radar 1 440) | 49 | 750 | 3,8 s |
| Laserator (portée 300, 10 d'énergie par tir) | 262 | 2 546 | 15,6 s |
| Unité | Métal | Énergie | Dans son usine |
|---|---|---|---|
| Kbot de construction | 120 | 2 410 | 62,2 s |
| Véhicule de construction | 185 | 2 030 | 55,0 s |
| Peewee | 53 | 697 | 16,1 s |
| Foudrax | 106 | 870 | 18,6 s |
| Rapido | 37 | 564 | 16,3 s |
Une usine qui produit des Peewees sans arrêt consomme environ 3,3 de métal et 43 d'énergie par seconde.
Principales unités par rôle
| Rôle | Arm | Core |
|---|---|---|
| Constructeurs | Kbot de construction, Véhicule de construction | Kbot de construction, Véhicule de construction |
| Éclaireurs | Rapido, Voyeur (avion) | Fouine, Mouchard (avion) |
| Assaut léger | Peewee, Foudrax | Kbotin, Agitator |
| Roquettes et artillerie | Rockett, Massue | Cyclone, Pilonax |
| Chars | Mastok | Raider |
| Antiaérien | Jethro, Samson | Ecraseur, Fusor |
| Avions | Libérator, Tonnerre | Punisseur, Fantôme |
| Tours de défense | Laserator, Mutilator, Gardian | Tourelle laser, Canon Gaat, Répressor |
| Tour antiaérienne | Défensor | Pulvérisator |
Chiffres clés
| Fait | Valeur |
|---|---|
| Commandeur | 3 000 points de vie, vision 290 ; portée du Canon Désintégrateur 240 |
| Explosion à la mort du Commandeur | 9 999 points de dégâts sur une zone de 950 |
| Vétérans | Toutes les 5 éliminations, jusqu'à 25 : 6 % de dégâts en plus, 4 % de dégâts subis en moins, rechargement 6 % plus rapide |
| Revenu de l'ordinateur | La moitié au niveau Facile, 70 % au niveau Moyen, la totalité au niveau Difficile |
| Portée radar | Tour radar 1 440, Tour radar évoluée 2 880 |
| Vent | Change toutes les 5 à 14 secondes, entre le minimum et le maximum de la carte |
| Début de campagne | 1 000 de métal et 1 000 d'énergie |