Jethro
Arm · Kbot

Jethro

Kbot lanciamissili terra-aria

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-KML
Metallo
128
Energia
1219
Tempo di costruzione
2631
Punti ferita
470
Velocità massima
1,4
Velocità di rotazione
1016
Campo visivo
290
Produce energia
0,4
Consuma energia
0,4
Ingombro
2 × 2
Pendenza massima
14
Profondità d'acqua massima
12

Nel motore di gioco

Jethro, vista frontale, in condizioni normali
Scarica questa immagine

Normale

  • Jethro, vista frontale, in condizioni normali
  • Jethro, vista laterale, in condizioni normali
  • Jethro, vista posteriore, in condizioni normali
  • Jethro, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Jethro, vista frontale, come relitto
  • Jethro, vista laterale, come relitto
  • Jethro, vista posteriore, come relitto
  • Jethro, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Missili
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Missili312,46044812,9a ricerca

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,272
Energia per punto ferita2,594
Tempo di costruzione per punto ferita5,6