In breve
- Codice
- AS-EWDL
- Metallo
- 49
- Energia
- 750
- Tempo di costruzione
- 1137
- Punti ferita
- 51
- Campo visivo
- 350
- Radar
- 1440
- Produce energia
- 5
- Consuma energia
- 5
- Ingombro
- 2 × 2
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Illustrazioni ufficiali 1
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
- Ordini
- SelezionataSotto attacco
- Al lavoro
- AttivataDisattivataLavora
- Morte
- DistruttaSi autodistrugge
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Distrutta | 40 | 205 |
| Autodistrutta | 900 | 205 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 0,961 |
| Energia per punto ferita | 14,706 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 22,29 |







