In breve
- Codice
- ARM-GUARD
- Metallo
- 1946
- Energia
- 7687
- Tempo di costruzione
- 13.377
- Punti ferita
- 2477
- Campo visivo
- 350
- Immagazzina energia
- 200
- Ingombro
- 3 × 3
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cannone al plasma | 360 | 3 | 1250 | 64 | 120 |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Distrutta | 100 | 105 |
| Autodistrutta | 1400 | 325 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 0,786 |
| Energia per punto ferita | 3,103 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 5,4 |






