In breve
- Mana
- 2509
- Tempo di costruzione
- 377
- Punti ferita
- 500
- Tempo di guarigione
- 1,57
- Velocità massima
- 2
- Campo visivo
- 200
- Radar
- 450
- Mana
- 1000, ne recupera 10
- Esperienza
- 33
- Categoria di danno
- Umano
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pugnale letale | 710 | 4,1 | 175 | 173,2 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 2509 | 1509 |
| Mana personale | 1000 | 1500 |
| Ricarica del mana personale al secondo | 10 | 15 |
Deadly Dagger
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danno contro Tenace | – | 6 |
| Danno contro Livello 1 | – | 6 |
| Ricarica (s) | 4,1 | 3,1 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.










