In breve
- Mana
- 5917
- Tempo di costruzione
- 1108
- Punti ferita
- 2300
- Tempo di guarigione
- 4,62
- Velocità massima
- 1,1
- Campo visivo
- 212
- Radar
- 550
- Mana
- 1000, ne recupera 10
- Esperienza
- 35
- Potenza di costruzione
- 10
- Distanza di costruzione
- 75
- Categoria di danno
- Umano
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Terremoto | 750 | 5 | 250 | 200 | 150 | 250 mana per colpo |
| Tempesta di grandine | 70 | 5 | 400 | 200 | 14 | 600 mana per colpo |
| Pietrificazione | 1 | 5 | 300 | 0,2 | 750 mana per colpo |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 5917 | 4417 |
| Tempo di costruzione | 1108 | 708 |
| Punti ferita | 2300 | 2800 |
| Tempo di guarigione | 4,62 | 2,95 |
| Reddito di mana | 1 | 5 |
| Esperienza | 35 | 50 |
Turn To Stone
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 70 | 1 |
| Gittata | 400 | 300 |
| Ricarica (s) | 5 | 3,5 |
| Area | 200 | – |
| Mana per colpo | 600 | 250 |
Hail Shower
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 1 | 400 |
| Gittata | 300 | 400 |
| Ricarica (s) | 5 | 4 |
| Area | – | 200 |
| Mana per colpo | 750 | 900 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.










