Stingray
Tourelle laser lourde NAVY
The Core ContingencyComparer dans les duels d'unités
En bref
- Désignation
- ARM-FHL
- Métal
- 524
- Énergie
- 5 796
- Temps de construction
- 10 178
- Points de vie
- 1 325
- Vision
- 380
- Consomme de l'énergie
- 0,1
- Stocke de l'énergie
- 200
- Emprise au sol
- 4 × 4
- Profondeur d'eau minimale
- 2
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Laser à haute énergie | 200 | 1,1 | 480 | 8 | 181,8 | 75 d'énergie par tir |
À sa destruction
| Quand | Dégâts | Zone |
|---|---|---|
| Détruite | 50 | 110 |
| Autodétruite | 350 | 110 |
Coût contre résistance
Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.
| Mesure | Valeur |
|---|---|
| Métal par point de vie | 0,395 |
| Énergie par point de vie | 4,374 |
| Temps de construction par point de vie | 7,68 |






