Hydrax
Core · Navires

Hydrax

Frégate lance-missiles

Total AnnihilationComparer dans les duels d'unités

En bref

Désignation
SA-GM6
Métal
2 283
Énergie
7 628
Temps de construction
22 126
Points de vie
1 250
Vitesse maximale
0,9
Vitesse de rotation
128
Vision
245
Radar
1 250
Produit de l'énergie
0,9
Consomme de l'énergie
0,9
Emprise au sol
6 × 6
Profondeur d'eau minimale
12
Formats de fichiers
3DO, COB, TDF

Dans le moteur du jeu

Hydrax : vue de face, intacte
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Intacte

  • Hydrax : vue de face, intacte
  • Hydrax : vue de côté, intacte
  • Hydrax : vue de dos, intacte
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Épave

  • Hydrax : vue de face, à l'état d'épave
  • Hydrax : vue de côté, à l'état d'épave
  • Hydrax : vue de dos, à l'état d'épave
  • Hydrax : vue de dessus, à l'état d'épave

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.

Ordres
SélectionnéeReçoit un ordreArrivéeAction impossibleAttaquée
Roquette
TirImpact
Missiles
TirImpact
Mort
DétruiteAutodestruction

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Roquette50091 3009655,6
Missiles6227004831à tête chercheuse

Armes aux dégâts spéciaux contre elle

Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.

Plus vulnérable à 1

ArmeUnités qui la portentDégâtsPar rapport à l'habituel
Arme à explosion atomiqueAveugleur1 800× 1 800

À sa destruction

QuandDégâtsZone
Détruite50110
Autodétruite350110

Coût contre résistance

Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.

MesureValeur
Métal par point de vie1,826
Énergie par point de vie6,102
Temps de construction par point de vie17,7