En bref
- Désignation
- ASD-SM
- Métal
- 1 151
- Énergie
- 3 724
- Temps de construction
- 9 894
- Points de vie
- 610
- Vitesse maximale
- 2,1
- Vitesse de rotation
- 256
- Vision
- 112
- Sonar
- 405
- Produit de l'énergie
- 0,4
- Consomme de l'énergie
- 0,4
- Emprise au sol
- 3 × 3
- Profondeur d'eau minimale
- 20
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Torpille non guidée | 350 | 2,7 | 400 | 16 | 129,6 | à tête chercheuse, sous-marine |
Armes aux dégâts spéciaux contre elle
Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.
Plus vulnérable à 3
| Arme | Unités qui la portent | Dégâts | Par rapport à l'habituel |
|---|---|---|---|
| Arme à explosion atomique | Neutrox | 2 000 | × 2 000 |
| Torpille guidée | Piranha | 580 | × 2,9 |
| Torpille guidée | Squale | 600 | × 2,86 |
À sa destruction
| Quand | Dégâts | Zone |
|---|---|---|
| Détruite | 30 | 30 |
| Autodétruite | 200 | 75 |
Coût contre résistance
Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.
| Mesure | Valeur |
|---|---|
| Métal par point de vie | 1,887 |
| Énergie par point de vie | 6,105 |
| Temps de construction par point de vie | 16,22 |






