Squale
Core · Navires

Squale

Destructeur de sous-marins

Total AnnihilationComparer dans les duels d'unités

En bref

Désignation
SBS-T2
Métal
1 356
Énergie
5 245
Temps de construction
17 529
Points de vie
276
Vitesse maximale
2,5
Vitesse de rotation
303
Vision
150
Sonar
450
Produit de l'énergie
0,5
Consomme de l'énergie
0,5
Emprise au sol
3 × 3
Profondeur d'eau minimale
15
Formats de fichiers
3DO, COB, TDF

Dans le moteur du jeu

Squale : vue de face, intacte
Télécharger cette image

Intacte

  • Squale : vue de face, intacte
  • Squale : vue de côté, intacte
  • Squale : vue de dos, intacte
  • Squale : vue de dessus, intacte

Épave

  • Squale : vue de face, à l'état d'épave
  • Squale : vue de côté, à l'état d'épave
  • Squale : vue de dos, à l'état d'épave
  • Squale : vue de dessus, à l'état d'épave

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.

Ordres
SélectionnéeReçoit un ordreArrivéeAction impossibleAttaquée
Torpille guidée
TirImpact
Mort
DétruiteAutodestruction

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Torpille guidée2102,283751692,1à tête chercheuse, sous-marine

Armes aux dégâts spéciaux contre elle

Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.

Plus vulnérable à 1

ArmeUnités qui la portentDégâtsPar rapport à l'habituel
Arme à explosion atomiqueAveugleur1 800× 1 800

Moins vulnérable à 3

ArmeUnités qui la portentDégâtsPar rapport à l'habituel
Torpille non guidéeLeviathan90× 0,11
Torpille non guidéeNautile115× 0,33
Torpille non guidéeMurène130× 0,35

À sa destruction

QuandDégâtsZone
Détruite3030
Autodétruite20075

Coût contre résistance

Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.

MesureValeur
Métal par point de vie4,913
Énergie par point de vie19,004
Temps de construction par point de vie63,51