En bref
- Désignation
- ASD-SK
- Métal
- 1 448
- Énergie
- 5 481
- Temps de construction
- 17 767
- Points de vie
- 290
- Vitesse maximale
- 2,4
- Vitesse de rotation
- 622
- Vision
- 150
- Sonar
- 489
- Produit de l'énergie
- 0,5
- Consomme de l'énergie
- 0,5
- Emprise au sol
- 3 × 3
- Profondeur d'eau minimale
- 15
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Torpille guidée | 200 | 2,3 | 375 | 16 | 87 | à tête chercheuse, sous-marine |
Armes aux dégâts spéciaux contre elle
Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.
Plus vulnérable à 1
| Arme | Unités qui la portent | Dégâts | Par rapport à l'habituel |
|---|---|---|---|
| Arme à explosion atomique | Neutrox | 2 000 | × 2 000 |
Moins vulnérable à 3
| Arme | Unités qui la portent | Dégâts | Par rapport à l'habituel |
|---|---|---|---|
| Torpille non guidée | Leviathan | 80 | × 0,1 |
| Torpille non guidée | Nautile | 115 | × 0,33 |
| Torpille non guidée | Murène | 130 | × 0,35 |
À sa destruction
| Quand | Dégâts | Zone |
|---|---|---|
| Détruite | 30 | 30 |
| Autodétruite | 200 | 75 |
Coût contre résistance
Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.
| Mesure | Valeur |
|---|---|
| Métal par point de vie | 4,993 |
| Énergie par point de vie | 18,9 |
| Temps de construction par point de vie | 61,27 |






