En bref
- Désignation
- SAS-T4
- Métal
- 1 199
- Énergie
- 3 902
- Temps de construction
- 9 729
- Points de vie
- 590
- Vitesse maximale
- 2,05
- Vitesse de rotation
- 256
- Vision
- 112
- Sonar
- 400
- Produit de l'énergie
- 0,4
- Consomme de l'énergie
- 0,4
- Emprise au sol
- 4 × 4
- Profondeur d'eau minimale
- 20
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Torpille non guidée | 370 | 2,71 | 400 | 16 | 136,5 | à tête chercheuse, sous-marine |
Armes aux dégâts spéciaux contre elle
Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.
Plus vulnérable à 3
| Arme | Unités qui la portent | Dégâts | Par rapport à l'habituel |
|---|---|---|---|
| Arme à explosion atomique | Aveugleur | 1 800 | × 1 800 |
| Torpille guidée | Piranha | 580 | × 2,9 |
| Torpille guidée | Squale | 600 | × 2,86 |
À sa destruction
| Quand | Dégâts | Zone |
|---|---|---|
| Détruite | 30 | 30 |
| Autodétruite | 200 | 75 |
Coût contre résistance
Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.
| Mesure | Valeur |
|---|---|
| Métal par point de vie | 2,032 |
| Énergie par point de vie | 6,614 |
| Temps de construction par point de vie | 16,49 |






