En bref
- Désignation
- ASD-SD
- Métal
- 898
- Énergie
- 4 537
- Temps de construction
- 13 391
- Points de vie
- 2 870
- Vitesse maximale
- 2,9
- Vitesse de rotation
- 121
- Vision
- 330
- Sonar
- 305
- Produit de l'énergie
- 2
- Consomme de l'énergie
- 2
- Emprise au sol
- 4 × 4
- Profondeur d'eau minimale
- 12
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Canon lourd | 165 | 2 | 660 | 48 | 82,5 | |
| Grenade anti-sous-marine | 70 | 2,8 | 410 | 16 | 25 | à tête chercheuse, sous-marine |
Armes aux dégâts spéciaux contre elle
Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.
Plus vulnérable à 1
| Arme | Unités qui la portent | Dégâts | Par rapport à l'habituel |
|---|---|---|---|
| Arme à explosion atomique | Neutrox | 2 000 | × 2 000 |
À sa destruction
| Quand | Dégâts | Zone |
|---|---|---|
| Détruite | 50 | 110 |
| Autodétruite | 350 | 110 |
Coût contre résistance
Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.
| Mesure | Valeur |
|---|---|
| Métal par point de vie | 0,313 |
| Énergie par point de vie | 1,581 |
| Temps de construction par point de vie | 4,67 |






