En bref
- Désignation
- ASD-SC
- Métal
- 1 724
- Énergie
- 8 551
- Temps de construction
- 17 050
- Points de vie
- 4 170
- Vitesse maximale
- 2,4
- Vitesse de rotation
- 128
- Vision
- 210
- Sonar
- 420
- Produit de l'énergie
- 2,2
- Consomme de l'énergie
- 2,2
- Emprise au sol
- 5 × 5
- Profondeur d'eau minimale
- 30
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Canon de croiseur | 220 | 3 | 1 300 | 64 | 73,3 | |
| Grenade anti-sous-marine | 80 | 2,6 | 400 | 16 | 30,8 | à tête chercheuse, sous-marine |
Armes aux dégâts spéciaux contre elle
Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.
Plus vulnérable à 1
| Arme | Unités qui la portent | Dégâts | Par rapport à l'habituel |
|---|---|---|---|
| Arme à explosion atomique | Aveugleur | 1 800 | × 1 800 |
À sa destruction
| Quand | Dégâts | Zone |
|---|---|---|
| Détruite | 30 | 30 |
| Autodétruite | 200 | 75 |
Coût contre résistance
Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.
| Mesure | Valeur |
|---|---|
| Métal par point de vie | 0,413 |
| Énergie par point de vie | 2,051 |
| Temps de construction par point de vie | 4,09 |






