Campagne Arm · Mission 8 · Arm

La Porte de Tergiverse IV

Vous jouez le camp Arm sur le monde « Archipel », une carte de 3 072 sur 5 248 pixels.

L'image du jeu pour La Porte de Tergiverse IV

Briefing

Capturer le Passage Stellaire.

*PRIORITE TOTALE 1A PRIME*
Une escouade de vedettes de reconnaissance Palombe a découvert une île très bien gardée au nord. Les niveaux d'émission d'énergie indiquent qu'elle pourrait abriter un Passage Stellaire Core. Trouvez ce Passage et capturez-le. Vous assurerez ainsi Thalassean à l'Arm ! ... et ouvrirez la porte d'un autre monde Core.

INFOS STRATEGIQUES
La construction immédiate d'une base sûre est vitale. Le Core ne cédera pas le Passage sans combattre ! Prenez garde à ne pas détruire le Passage par des bombardements depuis la mer !

Objectifs

Pour gagner

  • Capturer l'unité Porte galactique

Vous perdez si

  • Toutes vos unités sont détruites
  • Toutes vos unités Porte galactique sont détruites
  • Votre Commandeur est détruit
Carte de La Porte de Tergiverse IV
Vos unitésUnités ennemiesSurvolez un point pour voir l'unité et ses ordres. · Carte de 3 072 × 5 248 pixels · Faites défiler ou pincez sur la carte pour zoomer ; faites glisser pour vous déplacer. Survolez un élément de décor ou une ressource pour en voir les détails.

Vos forces de départ

UnitéFacileMoyenDifficile
Chantier naval111
Commandeur111
Eolienne222
Jethro664
Laserator555
Nautile333
Paladin111
Palombe666
Ranger111
Zeus111

Vos adversaires