En bref
- Désignation
- ARM-HLT
- Métal
- 584
- Énergie
- 5 398
- Temps de construction
- 9 575
- Points de vie
- 1 230
- Vision
- 380
- Stocke de l'énergie
- 200
- Emprise au sol
- 2 × 2
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Vue sous tous les angles
Illustration officielle 2
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Laser à haute énergie | 180 | 0,97 | 430 | 8 | 186,5 | 75 d'énergie par tir |
À sa destruction
| Quand | Dégâts | Zone |
|---|---|---|
| Détruite | 100 | 105 |
| Autodétruite | 1 400 | 325 |
Coût contre résistance
Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.
| Mesure | Valeur |
|---|---|
| Métal par point de vie | 0,475 |
| Énergie par point de vie | 4,389 |
| Temps de construction par point de vie | 7,78 |








