Le collecteur d'eau
Vous jouez le camp Arm sur le monde « Désert », une carte de 3 072 sur 3 072 pixels.

Briefing
Capturer la Centrale d'hydratation.
PRIORITE
Jusqu'ici, nous n'avons pas engagé nos unités aériennes dans la lutte contre le Core... Le Core s'attend à ce que nous attaquions avec nos forces terrestres. Le moment est venu de le surprendre. Construisez une Usine aéronautique et utilisez les unités aériennes pour détruire ses quelques défenses antiaériennes. Construisez un avion de transport Atlas pour vous faire passer au-dessus de ses forces terrestres et capturer la Centrale d'hydratation.
INFOS STRATEGIQUES
La Centrale d'hydratation se trouve en territoire fortifié et patrouillé. Votre meilleure chance de réussite est de survoler les défenses Core. Attendez-vous à d'importantes forces terrestres Core et à une défense antiaérienne réduite. Comme toujours, attendez-vous à des gardes au Passage.
Objectifs
Pour gagner
- Capturer l'unité Centrale d'hydratation
Vous perdez si
- Toutes vos unités sont détruites
- Toutes vos unités Centrale d'hydratation sont détruites
- Votre Commandeur est détruit
3 évents géothermiques
Vos forces de départ
| Unité | Facile | Moyen | Difficile |
|---|---|---|---|
| Commandeur | 1 | 1 | 1 |
| Porte galactique | 1 | 1 | 1 |
Vos adversaires
| Unité | Facile | Moyen | Difficile |
|---|---|---|---|
| Capteur solaire | 6 | 6 | 6 |
| Centrale d'hydratation | 1 | 1 | 1 |
| Centrale géothermique | 2 | 2 | 2 |
| Cyclone | 5 | 5 | 5 |
| Dent de dragon | 6 | 6 | 6 |
| Dépôt d'énergie | 1 | 1 | 1 |
| Ecraseur | – | – | 2 |
| Extracteur | 1 | 1 | 1 |
| Fouine | 1 | 1 | 1 |
| Fusor | – | 2 | 3 |
| Kbotin | 9 | 9 | 9 |
| Mine Moho | 1 | 1 | 1 |
| Moissonneur | 9 | 11 | 17 |
| Pilonax | 6 | 8 | 10 |
| Punisseur | 6 | 7 | 9 |
| Pyroman | 10 | 18 | 21 |
| Raider | 3 | 2 | – |
| Spectre | 1 | 1 | 1 |
| Tour radar | 4 | 2 | 2 |
| Tourelle laser | 1 | 3 | 6 |