Mapa de escaramuça e multijogador · The Core Contingency

Slate Gordon

Slate Gordon é um mapa de Total Annihilation no mundo Ardósia, com 11 776 × 7680 píxeis e 10 posições iniciais.

23 X 15 Ótimo mapa para rivalidades este/oeste. Terramotos.

Mapa de Slate Gordon com as posições iniciais 12345678
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 11 776 × 7680 píxeis · Use a roda do rato ou o gesto de pinça no mapa para fazer zoom, e arraste para o mover. Passe o rato sobre um elemento ou um recurso para ver os detalhes.

Equidade das posições iniciais

Muito desequilibrado com 8 jogadores. A posição mais pobre produz 10,3 de metal por segundo a partir das suas jazidas, menos 71% do que a mais rica, que produz 36,06. A posição mais apertada tem menos 79% de terreno plano do que a mais espaçosa. Os respiradouros geotérmicos não estão distribuídos por igual: de 0 a 1 por posição.

PosiçãoJazidasMetal por segundoRespiradourosÁreaTerreno planoLavaInimigo mais próximo
1510,315,5%1,9%2,4%1738 píxeis
21425,81015,2%8,7%4,4%2580 píxeis
31832,54019,5%9,3%7,1%3463 píxeis
4713,707%2,1%2,9%1738 píxeis
5814,43012,6%5%5,1%2580 píxeis
6915,65014,4%5,7%2,3%3271 píxeis
71425,68012,7%3,3%6%3160 píxeis
81836,06013,1%5,1%1,4%2654 píxeis

Cada parte do mapa, e cada jazida e respiradouro, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que a unidade Extrator de Metal produz em cada jazida, ou a unidade Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água suficientemente funda: 0,001 vezes a soma, nas células por baixo do extrator, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são ocupadas primeiro, e nunca há dois extratores sobrepostos. Um respiradouro conta quando se pode construir a unidade Central Geotérmica sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Laboratório de Kbots: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.