Mapa de escaramuça e multijogador · Total Annihilation

Lua Cheia

Lua Cheia é um mapa de Total Annihilation no mundo Lunar, com 4160 × 4256 píxeis e 10 posições iniciais.

8 X 8 Combate nas terras altas de Naryb. Sem vento.

Mapa de Lua Cheia com as posições iniciais 12345678
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 4160 × 4256 píxeis · Use a roda do rato ou o gesto de pinça no mapa para fazer zoom, e arraste para o mover. Passe o rato sobre um elemento ou um recurso para ver os detalhes.

Equidade das posições iniciais

Desequilibrado com 8 jogadores. A posição mais pobre produz 5,05 de metal por segundo a partir das suas jazidas, menos 48% do que a mais rica, que produz 9,61. A posição mais apertada tem menos 45% de terreno plano do que a mais espaçosa.

PosiçãoJazidasMetal por segundoRespiradourosÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
158,0809,8%7,9%0%1374 píxeis
258,08014,2%11,2%0%1456 píxeis
335,0509,6%7,2%0%1360 píxeis
467,6011,2%8,6%0%1408 píxeis
535,05012%8,5%0%1408 píxeis
645,56011,6%10,2%0%1563 píxeis
758,08014,8%11,2%0%1360 píxeis
879,61016,8%13,2%0%1536 píxeis

Cada parte do mapa, e cada jazida e respiradouro, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que a unidade Extrator de Metal produz em cada jazida, ou a unidade Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água suficientemente funda: 0,001 vezes a soma, nas células por baixo do extrator, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são ocupadas primeiro, e nunca há dois extratores sobrepostos. Um respiradouro conta quando se pode construir a unidade Central Geotérmica sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Laboratório de Kbots: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.