보름달
Total Annihilation 맵 보름달의 무대는 달 표면, 크기는 4,160 × 4,256 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
8 X 8 나리브 고지대에서 벌어지는 전투. 바람 없음.
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 25.76입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 31.36보다 18% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 6.7% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 31.36 | 0 | 48.6% | 37.7% | 0% | 3,666픽셀 |
| 2 | 16 | 25.76 | 0 | 51.4% | 40.4% | 0% | 3,666픽셀 |
3인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 10.61입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 24.29보다 56% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 45% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 24.29 | 0 | 37.3% | 28.6% | 0% | 2,603픽셀 |
| 2 | 13 | 22.21 | 0 | 40.5% | 32% | 0% | 2,717픽셀 |
| 3 | 7 | 10.61 | 0 | 22.2% | 17.6% | 0% | 2,603픽셀 |
4인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 10.61입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 20.73보다 49% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 17% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 20.73 | 0 | 25.7% | 20.3% | 0% | 2,603픽셀 |
| 2 | 7 | 12.11 | 0 | 25.9% | 21.1% | 0% | 2,522픽셀 |
| 3 | 7 | 10.61 | 0 | 22.2% | 17.6% | 0% | 2,603픽셀 |
| 4 | 10 | 13.66 | 0 | 26.2% | 19.1% | 0% | 2,522픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 5.05입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 20.73보다 76% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 58% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 20.73 | 0 | 25.7% | 20.3% | 0% | 2,603픽셀 |
| 2 | 7 | 12.11 | 0 | 20.6% | 17% | 0% | 1,456픽셀 |
| 3 | 7 | 10.61 | 0 | 22.2% | 17.6% | 0% | 2,603픽셀 |
| 4 | 7 | 8.61 | 0 | 19.6% | 14.7% | 0% | 1,408픽셀 |
| 5 | 3 | 5.05 | 0 | 12% | 8.5% | 0% | 1,408픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 5.05입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 20.73보다 76% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 58% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 20.73 | 0 | 25.7% | 20.3% | 0% | 2,603픽셀 |
| 2 | 5 | 8.08 | 0 | 14.3% | 11.3% | 0% | 1,456픽셀 |
| 3 | 5 | 9.08 | 0 | 16.8% | 13.1% | 0% | 1,631픽셀 |
| 4 | 7 | 8.61 | 0 | 19.6% | 14.7% | 0% | 1,408픽셀 |
| 5 | 3 | 5.05 | 0 | 12% | 8.5% | 0% | 1,408픽셀 |
| 6 | 4 | 5.56 | 0 | 11.6% | 10.2% | 0% | 1,563픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 5.05입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 16.68보다 70% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 52% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 16.68 | 0 | 18.2% | 15.1% | 0% | 1,374픽셀 |
| 2 | 5 | 8.08 | 0 | 14.2% | 11.2% | 0% | 1,456픽셀 |
| 3 | 3 | 5.05 | 0 | 9.6% | 7.2% | 0% | 1,360픽셀 |
| 4 | 7 | 8.61 | 0 | 19.6% | 14.7% | 0% | 1,408픽셀 |
| 5 | 3 | 5.05 | 0 | 12% | 8.5% | 0% | 1,408픽셀 |
| 6 | 4 | 5.56 | 0 | 11.6% | 10.2% | 0% | 1,563픽셀 |
| 7 | 5 | 8.08 | 0 | 14.8% | 11.2% | 0% | 1,360픽셀 |
8인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 5.05입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 9.61보다 48% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 45% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8.08 | 0 | 9.8% | 7.9% | 0% | 1,374픽셀 |
| 2 | 5 | 8.08 | 0 | 14.2% | 11.2% | 0% | 1,456픽셀 |
| 3 | 3 | 5.05 | 0 | 9.6% | 7.2% | 0% | 1,360픽셀 |
| 4 | 6 | 7.6 | 0 | 11.2% | 8.6% | 0% | 1,408픽셀 |
| 5 | 3 | 5.05 | 0 | 12% | 8.5% | 0% | 1,408픽셀 |
| 6 | 4 | 5.56 | 0 | 11.6% | 10.2% | 0% | 1,563픽셀 |
| 7 | 5 | 8.08 | 0 | 14.8% | 11.2% | 0% | 1,360픽셀 |
| 8 | 7 | 9.61 | 0 | 16.8% | 13.2% | 0% | 1,536픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 5.05입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 13.15보다 62% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 60% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 5.05 | 0 | 6.6% | 5.2% | 0% | 1,301픽셀 |
| 2 | 4 | 6.07 | 0 | 11.7% | 9.2% | 0% | 1,456픽셀 |
| 3 | 3 | 5.05 | 0 | 8.7% | 6.3% | 0% | 1,360픽셀 |
| 4 | 5 | 6.58 | 0 | 9.2% | 7.1% | 0% | 1,408픽셀 |
| 5 | 3 | 5.05 | 0 | 11.8% | 8.5% | 0% | 1,408픽셀 |
| 6 | 4 | 5.56 | 0 | 11.6% | 10.1% | 0% | 1,563픽셀 |
| 7 | 3 | 5.05 | 0 | 12% | 9.1% | 0% | 1,360픽셀 |
| 8 | 4 | 5.56 | 0 | 12.3% | 9.4% | 0% | 1,252픽셀 |
| 9 | 9 | 13.15 | 0 | 16.2% | 13.2% | 0% | 1,252픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 5.05입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 8.1보다 38% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 50% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 5.05 | 0 | 6.6% | 5.2% | 0% | 1,301픽셀 |
| 2 | 3 | 5.05 | 0 | 8.4% | 6.7% | 0% | 1,424픽셀 |
| 3 | 3 | 5.05 | 0 | 6.9% | 5% | 0% | 1,360픽셀 |
| 4 | 5 | 6.58 | 0 | 9.2% | 7.1% | 0% | 1,408픽셀 |
| 5 | 3 | 5.05 | 0 | 11.5% | 8.3% | 0% | 1,408픽셀 |
| 6 | 4 | 5.56 | 0 | 9.8% | 8.7% | 0% | 1,563픽셀 |
| 7 | 3 | 5.05 | 0 | 11.9% | 8.9% | 0% | 1,360픽셀 |
| 8 | 4 | 5.56 | 0 | 12.3% | 9.4% | 0% | 1,252픽셀 |
| 9 | 6 | 8.1 | 0 | 10.8% | 8.9% | 0% | 1,213픽셀 |
| 10 | 4 | 6.07 | 0 | 12.6% | 9.9% | 0% | 1,213픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.