Mapa de escaramuza y multijugador · Total Annihilation

Luna llena

Luna llena es un mapa de Total Annihilation en el mundo «Lunar», de 4160 × 4256 píxeles, con 10 posiciones de inicio.

8 X 8 Lucha en las tierras altas de Naryb. Sin viento.

Mapa de Luna llena con sus posiciones de inicio 12345678
Posición de inicio, numerada por jugador · Mapa de 4160 × 4256 píxeles · Usa la rueda o pellizca sobre el mapa para hacer zoom; arrastra para moverlo. Pasa el puntero sobre un elemento o un recurso para ver sus detalles.

Equidad de las posiciones de inicio

Desigual con 8 jugadores. La posición más pobre obtiene 5,05 de metal por segundo de sus depósitos, un 48 % menos que la más rica, que obtiene 9,61. La posición más apretada tiene un 45 % menos de terreno llano que la más holgada.

PosiciónDepósitosMetal por segundoRespiraderosÁreaTerreno llanoAguaEnemigo más cercano
158,0809,8 %7,9 %0 %1374 píxeles
258,08014,2 %11,2 %0 %1456 píxeles
335,0509,6 %7,2 %0 %1360 píxeles
467,6011,2 %8,6 %0 %1408 píxeles
535,05012 %8,5 %0 %1408 píxeles
645,56011,6 %10,2 %0 %1563 píxeles
758,08014,8 %11,2 %0 %1360 píxeles
879,61016,8 %13,2 %0 %1536 píxeles

Cada parte del mapa, y cada depósito y respiradero, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El metal es lo que produce el Extractor de Metal en cada depósito, o el Extractor de Metal si el depósito está en agua lo bastante profunda: 0,001 veces la suma, en las celdas que cubre, del metal de cada celda más uno. Primero se toman los depósitos más ricos, y no se solapan dos extractores. Un respiradero cuenta si se puede construir encima la Planta Geotérmica. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el Laboratorio Kbot: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 10 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en metal y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.