Mapa de escaramuça e multijogador · Total Annihilation

Lua Cheia

Lua Cheia é um mapa de Total Annihilation no mundo Lunar, de 4.160 × 4.256 pixels, com 10 posições iniciais.

8 X 8 Combate nas Terras Altas de Naryb. Sem vento.

Mapa de Lua Cheia com suas posições iniciais 12345678
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 4.160 × 4.256 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Desequilibrado com 8 jogadores. A posição mais pobre produz 5,05 de metal por segundo com suas jazidas, 48% a menos que a mais rica, que produz 9,61. A posição mais apertada tem 45% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.

PosiçãoJazidasMetal por segundoFontesÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
158,0809,8%7,9%0%1.374 pixels
258,08014,2%11,2%0%1.456 pixels
335,0509,6%7,2%0%1.360 pixels
467,6011,2%8,6%0%1.408 pixels
535,05012%8,5%0%1.408 pixels
645,56011,6%10,2%0%1.563 pixels
758,08014,8%11,2%0%1.360 pixels
879,61016,8%13,2%0%1.536 pixels

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.