Mapa de escaramuça e multijogador · Battle Tactics

Travessia dos Canais

Travessia dos Canais é um mapa de Total Annihilation no mundo Arquipélago, com 8224 × 8832 píxeis e 10 posições iniciais.

16 X 17 Quatro massas de terra separadas por canais.

Mapa de Travessia dos Canais com as posições iniciais 12345678
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 8224 × 8832 píxeis · Use a roda do rato ou o gesto de pinça no mapa para fazer zoom, e arraste para o mover. Passe o rato sobre um elemento ou um recurso para ver os detalhes.

Equidade das posições iniciais

Desequilibrado com 8 jogadores. A posição mais pobre produz 21,01 de metal por segundo a partir das suas jazidas, menos 33% do que a mais rica, que produz 31,26. A posição mais apertada tem menos 24% de terreno plano do que a mais espaçosa. Os respiradouros geotérmicos não estão distribuídos por igual: de 0 a 2 por posição.

PosiçãoJazidasMetal por segundoRespiradourosÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
12330,62113,3%8,9%3,4%1795 píxeis
22330,62113,4%9,3%3,2%1892 píxeis
31923,53010,6%7,7%2,5%1920 píxeis
41721,42111,5%7,5%3,4%1883 píxeis
51722,06111,3%7,1%3,7%1795 píxeis
61621,01111,7%7,6%3,4%1892 píxeis
72230,2214,6%9,1%3,8%1920 píxeis
82331,26113,6%9%3,2%1883 píxeis

Cada parte do mapa, e cada jazida e respiradouro, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que a unidade Extrator de Metal produz em cada jazida, ou a unidade Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água suficientemente funda: 0,001 vezes a soma, nas células por baixo do extrator, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são ocupadas primeiro, e nunca há dois extratores sobrepostos. Um respiradouro conta quando se pode construir a unidade Central Geotérmica sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Laboratório de Kbots: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.