Переправа через канали
Переправа через канали — мапа Total Annihilation у світі «Архіпелаг» розміром 8 224 × 8 832 пкс. Стартових позицій: 10.
16 X 17 Чотири масиви суходолу, розділені каналами.
Геотермальні джерела: 8
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 100,18 металу за секунду — на 9,4% менше, ніж найбагатша, яка отримує 110,53. У найтіснішої позиції рівної землі на 1,7% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 84 | 110,53 | 4 | 49,1% | 32,8% | 13,1% | 9 177 пкс |
| 2 | 76 | 100,18 | 4 | 50,9% | 33,4% | 13,5% | 9 177 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 51,62 металу за секунду — на 41% менше, ніж найбагатша, яка отримує 87,73. У найтіснішої позиції рівної землі на 41% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 2 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 66 | 87,73 | 4 | 38,1% | 27,2% | 8% | 6 501 пкс |
| 2 | 55 | 71,35 | 2 | 38,1% | 22,8% | 12,8% | 6 741 пкс |
| 3 | 39 | 51,62 | 2 | 23,8% | 16,1% | 5,8% | 6 501 пкс |
Майже рівні для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 47,83 металу за секунду — на 17% менше, ніж найбагатша, яка отримує 57,53. У найтіснішої позиції рівної землі на 11% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 44 | 57,53 | 2 | 25,5% | 16,9% | 7% | 6 501 пкс |
| 2 | 41 | 53,73 | 2 | 26,4% | 17,5% | 6,9% | 6 527 пкс |
| 3 | 39 | 51,62 | 2 | 23,8% | 16,1% | 5,8% | 6 501 пкс |
| 4 | 36 | 47,83 | 2 | 24,4% | 15,7% | 6,9% | 6 527 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 22,06 металу за секунду — на 59% менше, ніж найбагатша, яка отримує 53,73. У найтіснішої позиції рівної землі на 59% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 27 | 35,47 | 1 | 16,2% | 9,8% | 5,3% | 1 795 пкс |
| 2 | 41 | 53,73 | 2 | 26,4% | 17,5% | 6,9% | 6 527 пкс |
| 3 | 39 | 51,62 | 2 | 21,7% | 16,1% | 3,7% | 5 185 пкс |
| 4 | 36 | 47,83 | 2 | 24,4% | 15,7% | 6,9% | 6 527 пкс |
| 5 | 17 | 22,06 | 1 | 11,3% | 7,1% | 3,8% | 1 795 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 21,01 металу за секунду — на 59% менше, ніж найбагатша, яка отримує 51,62. У найтіснішої позиції рівної землі на 56% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 27 | 35,47 | 1 | 16,2% | 9,8% | 5,3% | 1 795 пкс |
| 2 | 25 | 32,72 | 1 | 16,8% | 9,9% | 5,7% | 1 892 пкс |
| 3 | 39 | 51,62 | 2 | 21,7% | 16,1% | 3,7% | 5 185 пкс |
| 4 | 36 | 47,83 | 2 | 22,2% | 15,6% | 4,7% | 5 169 пкс |
| 5 | 17 | 22,06 | 1 | 11,3% | 7,1% | 3,8% | 1 795 пкс |
| 6 | 16 | 21,01 | 1 | 11,7% | 7,6% | 3,4% | 1 892 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 21,01 металу за секунду — на 56% менше, ніж найбагатша, яка отримує 47,83. У найтіснішої позиції рівної землі на 54% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 27 | 35,47 | 1 | 16,1% | 9,8% | 5,2% | 1 795 пкс |
| 2 | 23 | 30,62 | 1 | 13,5% | 9,3% | 3,2% | 1 892 пкс |
| 3 | 19 | 23,53 | 0 | 10,6% | 7,7% | 2,5% | 1 920 пкс |
| 4 | 36 | 47,83 | 2 | 22,2% | 15,6% | 4,7% | 5 169 пкс |
| 5 | 17 | 22,06 | 1 | 11,3% | 7,1% | 3,7% | 1 795 пкс |
| 6 | 16 | 21,01 | 1 | 11,7% | 7,6% | 3,4% | 1 892 пкс |
| 7 | 22 | 30,2 | 2 | 14,6% | 9,1% | 3,8% | 1 920 пкс |
Нерівні для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 21,01 металу за секунду — на 33% менше, ніж найбагатша, яка отримує 31,26. У найтіснішої позиції рівної землі на 24% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 30,62 | 1 | 13,3% | 8,9% | 3,4% | 1 795 пкс |
| 2 | 23 | 30,62 | 1 | 13,4% | 9,3% | 3,2% | 1 892 пкс |
| 3 | 19 | 23,53 | 0 | 10,6% | 7,7% | 2,5% | 1 920 пкс |
| 4 | 17 | 21,42 | 1 | 11,5% | 7,5% | 3,4% | 1 883 пкс |
| 5 | 17 | 22,06 | 1 | 11,3% | 7,1% | 3,7% | 1 795 пкс |
| 6 | 16 | 21,01 | 1 | 11,7% | 7,6% | 3,4% | 1 892 пкс |
| 7 | 22 | 30,2 | 2 | 14,6% | 9,1% | 3,8% | 1 920 пкс |
| 8 | 23 | 31,26 | 1 | 13,6% | 9% | 3,2% | 1 883 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 15,52 металу за секунду — на 70% менше, ніж найбагатша, яка отримує 50,9. У найтіснішої позиції рівної землі на 46% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 21,01 | 0 | 8,7% | 6,9% | 1,3% | 1 795 пкс |
| 2 | 17 | 22,06 | 0 | 10,2% | 7,8% | 1,8% | 1 892 пкс |
| 3 | 18 | 22,47 | 0 | 10% | 7,6% | 2% | 1 920 пкс |
| 4 | 12 | 15,52 | 1 | 7,6% | 5,4% | 1,6% | 1 883 пкс |
| 5 | 16 | 21,01 | 1 | 10,1% | 6,8% | 2,9% | 1 795 пкс |
| 6 | 13 | 17,21 | 1 | 9,1% | 6,9% | 1,6% | 1 892 пкс |
| 7 | 18 | 23,75 | 2 | 11,7% | 8,5% | 1,6% | 1 920 пкс |
| 8 | 12 | 16,79 | 0 | 7% | 6,1% | 0,2% | 1 883 пкс |
| 9 | 38 | 50,9 | 3 | 25,5% | 10,1% | 13,5% | 3 293 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 14,46 металу за секунду — на 61% менше, ніж найбагатша, яка отримує 37,16. У найтіснішої позиції рівної землі на 32% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 21,01 | 0 | 8,6% | 6,9% | 1,3% | 1 795 пкс |
| 2 | 15 | 19,95 | 0 | 9,2% | 7,4% | 1,3% | 1 892 пкс |
| 3 | 11 | 14,46 | 0 | 7% | 5,5% | 1% | 1 920 пкс |
| 4 | 12 | 15,52 | 1 | 7,6% | 5,4% | 1,6% | 1 883 пкс |
| 5 | 13 | 17,21 | 1 | 8,3% | 6,1% | 1,9% | 1 795 пкс |
| 6 | 13 | 17,21 | 1 | 9,1% | 6,9% | 1,6% | 1 892 пкс |
| 7 | 14 | 18,26 | 1 | 7,6% | 6,1% | 0,4% | 1 920 пкс |
| 8 | 12 | 16,79 | 0 | 7% | 6,1% | 0,2% | 1 883 пкс |
| 9 | 28 | 37,16 | 3 | 18% | 8% | 8,9% | 2 794 пкс |
| 10 | 26 | 33,14 | 1 | 17,4% | 7,7% | 8,4% | 2 794 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.