운하 도하
Total Annihilation 맵 운하 도하의 무대는 군도, 크기는 8,224 × 8,832 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
16 X 17 운하로 나뉜 네 개의 땅덩어리.
지열 분출구 8곳
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 100.18입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 110.53보다 9.4% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 1.7% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 84 | 110.53 | 4 | 49.1% | 32.8% | 13.1% | 9,177픽셀 |
| 2 | 76 | 100.18 | 4 | 50.9% | 33.4% | 13.5% | 9,177픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 51.62입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 87.73보다 41% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 41% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 2개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 66 | 87.73 | 4 | 38.1% | 27.2% | 8% | 6,501픽셀 |
| 2 | 55 | 71.35 | 2 | 38.1% | 22.8% | 12.8% | 6,741픽셀 |
| 3 | 39 | 51.62 | 2 | 23.8% | 16.1% | 5.8% | 6,501픽셀 |
4인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 47.83입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 57.53보다 17% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 11% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 44 | 57.53 | 2 | 25.5% | 16.9% | 7% | 6,501픽셀 |
| 2 | 41 | 53.73 | 2 | 26.4% | 17.5% | 6.9% | 6,527픽셀 |
| 3 | 39 | 51.62 | 2 | 23.8% | 16.1% | 5.8% | 6,501픽셀 |
| 4 | 36 | 47.83 | 2 | 24.4% | 15.7% | 6.9% | 6,527픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 22.06입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 53.73보다 59% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 59% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 27 | 35.47 | 1 | 16.2% | 9.8% | 5.3% | 1,795픽셀 |
| 2 | 41 | 53.73 | 2 | 26.4% | 17.5% | 6.9% | 6,527픽셀 |
| 3 | 39 | 51.62 | 2 | 21.7% | 16.1% | 3.7% | 5,185픽셀 |
| 4 | 36 | 47.83 | 2 | 24.4% | 15.7% | 6.9% | 6,527픽셀 |
| 5 | 17 | 22.06 | 1 | 11.3% | 7.1% | 3.8% | 1,795픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 21.01입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 51.62보다 59% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 56% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 27 | 35.47 | 1 | 16.2% | 9.8% | 5.3% | 1,795픽셀 |
| 2 | 25 | 32.72 | 1 | 16.8% | 9.9% | 5.7% | 1,892픽셀 |
| 3 | 39 | 51.62 | 2 | 21.7% | 16.1% | 3.7% | 5,185픽셀 |
| 4 | 36 | 47.83 | 2 | 22.2% | 15.6% | 4.7% | 5,169픽셀 |
| 5 | 17 | 22.06 | 1 | 11.3% | 7.1% | 3.8% | 1,795픽셀 |
| 6 | 16 | 21.01 | 1 | 11.7% | 7.6% | 3.4% | 1,892픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 21.01입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 47.83보다 56% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 54% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 27 | 35.47 | 1 | 16.1% | 9.8% | 5.2% | 1,795픽셀 |
| 2 | 23 | 30.62 | 1 | 13.5% | 9.3% | 3.2% | 1,892픽셀 |
| 3 | 19 | 23.53 | 0 | 10.6% | 7.7% | 2.5% | 1,920픽셀 |
| 4 | 36 | 47.83 | 2 | 22.2% | 15.6% | 4.7% | 5,169픽셀 |
| 5 | 17 | 22.06 | 1 | 11.3% | 7.1% | 3.7% | 1,795픽셀 |
| 6 | 16 | 21.01 | 1 | 11.7% | 7.6% | 3.4% | 1,892픽셀 |
| 7 | 22 | 30.2 | 2 | 14.6% | 9.1% | 3.8% | 1,920픽셀 |
8인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 21.01입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 31.26보다 33% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 24% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 30.62 | 1 | 13.3% | 8.9% | 3.4% | 1,795픽셀 |
| 2 | 23 | 30.62 | 1 | 13.4% | 9.3% | 3.2% | 1,892픽셀 |
| 3 | 19 | 23.53 | 0 | 10.6% | 7.7% | 2.5% | 1,920픽셀 |
| 4 | 17 | 21.42 | 1 | 11.5% | 7.5% | 3.4% | 1,883픽셀 |
| 5 | 17 | 22.06 | 1 | 11.3% | 7.1% | 3.7% | 1,795픽셀 |
| 6 | 16 | 21.01 | 1 | 11.7% | 7.6% | 3.4% | 1,892픽셀 |
| 7 | 22 | 30.2 | 2 | 14.6% | 9.1% | 3.8% | 1,920픽셀 |
| 8 | 23 | 31.26 | 1 | 13.6% | 9% | 3.2% | 1,883픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 15.52입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 50.9보다 70% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 46% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 3개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 21.01 | 0 | 8.7% | 6.9% | 1.3% | 1,795픽셀 |
| 2 | 17 | 22.06 | 0 | 10.2% | 7.8% | 1.8% | 1,892픽셀 |
| 3 | 18 | 22.47 | 0 | 10% | 7.6% | 2% | 1,920픽셀 |
| 4 | 12 | 15.52 | 1 | 7.6% | 5.4% | 1.6% | 1,883픽셀 |
| 5 | 16 | 21.01 | 1 | 10.1% | 6.8% | 2.9% | 1,795픽셀 |
| 6 | 13 | 17.21 | 1 | 9.1% | 6.9% | 1.6% | 1,892픽셀 |
| 7 | 18 | 23.75 | 2 | 11.7% | 8.5% | 1.6% | 1,920픽셀 |
| 8 | 12 | 16.79 | 0 | 7% | 6.1% | 0.2% | 1,883픽셀 |
| 9 | 38 | 50.9 | 3 | 25.5% | 10.1% | 13.5% | 3,293픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 14.46입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 37.16보다 61% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 32% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 3개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 21.01 | 0 | 8.6% | 6.9% | 1.3% | 1,795픽셀 |
| 2 | 15 | 19.95 | 0 | 9.2% | 7.4% | 1.3% | 1,892픽셀 |
| 3 | 11 | 14.46 | 0 | 7% | 5.5% | 1% | 1,920픽셀 |
| 4 | 12 | 15.52 | 1 | 7.6% | 5.4% | 1.6% | 1,883픽셀 |
| 5 | 13 | 17.21 | 1 | 8.3% | 6.1% | 1.9% | 1,795픽셀 |
| 6 | 13 | 17.21 | 1 | 9.1% | 6.9% | 1.6% | 1,892픽셀 |
| 7 | 14 | 18.26 | 1 | 7.6% | 6.1% | 0.4% | 1,920픽셀 |
| 8 | 12 | 16.79 | 0 | 7% | 6.1% | 0.2% | 1,883픽셀 |
| 9 | 28 | 37.16 | 3 | 18% | 8% | 8.9% | 2,794픽셀 |
| 10 | 26 | 33.14 | 1 | 17.4% | 7.7% | 8.4% | 2,794픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.