Карта для схватки и сетевой игры · Battle Tactics

Переправа через каналы

Переправа через каналы — карта Total Annihilation, мир: Архипелаг. Стартовых позиций: 10, размер 8 224 × 8 832 пикс..

16 X 17 Четыре участка суши, разделённые каналами.

Карта Переправа через каналы со стартовыми позициями 12345678
Стартовая позиция с номером игрока · Карта 8 224 × 8 832 пикс. · Чтобы изменить масштаб, прокрутите колесо мыши или сведите пальцы на карте. Чтобы сдвинуть карту, перетащите её. Наведите указатель на объект или ресурс, чтобы увидеть подробности.

Равенство стартовых позиций

Неравно для 8 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 21,01 металла в секунду — на 33% меньше самой богатой, у которой 31,26. У самой тесной позиции ровной земли на 24% меньше, чем у самой просторной. Геотермальные источники распределены неравномерно: от 0 до 2 на позицию.

ПозицияМесторожденияМеталл в секундуИсточникиПлощадьРовная земляВодаБлижайший противник
12330,62113,3%8,9%3,4%1 795 пикс.
22330,62113,4%9,3%3,2%1 892 пикс.
31923,53010,6%7,7%2,5%1 920 пикс.
41721,42111,5%7,5%3,4%1 883 пикс.
51722,06111,3%7,1%3,7%1 795 пикс.
61621,01111,7%7,6%3,4%1 892 пикс.
72230,2214,6%9,1%3,8%1 920 пикс.
82331,26113,6%9%3,2%1 883 пикс.

Каждый участок карты, каждое месторождение и каждый геотермальный источник относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Металл — это то, что даёт на каждом месторождении здание «Экстрактор металла», а если месторождение лежит на достаточной глубине, то здание «Подводный экстрактор металла»: 0,001, умноженное на сумму по всем клеткам под ним (металл клетки плюс один). Самые богатые месторождения занимаются первыми, и экстракторы не перекрывают друг друга. Геотермальный источник учитывается, если над ним можно построить здание «Геотермальная станция». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Лаборатория К-ботов»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 10 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по металлу и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.