Mapa de escaramuça e multijogador · The Core Contingency

Névoa de Temblor

Névoa de Temblor é um mapa de Total Annihilation no mundo Ardósia, de 6.144 × 7.680 pixels, com 10 posições iniciais.

12 X 15 Contorne pelas bordas ou voe sobre o centro.

Mapa de Névoa de Temblor com suas posições iniciais 12345
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 6.144 × 7.680 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Desequilibrado com 5 jogadores. A posição mais pobre produz 18,98 de metal por segundo com suas jazidas, 32% a menos que a mais rica, que produz 27,89. A posição mais apertada tem 38% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.

PosiçãoJazidasMetal por segundoFontesÁreaTerreno planoLavaInimigo mais próximo
11221,57118,9%5,3%9,3%3.510 pixels
21627,89132,5%7%17,7%4.451 pixels
31323,01117,3%4,4%8,3%2.245 pixels
41118,98114,7%5,5%3,8%4.451 pixels
51119,04116,6%5,1%6,5%2.245 pixels

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.