Темблорський туман
Темблорський туман — мапа Total Annihilation у світі «Сланець» розміром 6 144 × 7 680 пкс. Стартових позицій: 10.
12 X 15 Пробирайтеся краями або летіть через центр.
Геотермальні джерела: 5
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 51,33 металу за секунду — на 13% менше, ніж найбагатша, яка отримує 59,18. У найтіснішої позиції рівної землі на 13% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 2 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 29 | 51,33 | 2 | 40,6% | 12,7% | 16,5% | 6 110 пкс |
| 2 | 34 | 59,18 | 3 | 59,4% | 14,6% | 29,1% | 6 110 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 30,57 металу за секунду — на 25% менше, ніж найбагатша, яка отримує 40,54. У найтіснішої позиції рівної землі на 21% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 30,57 | 1 | 26,5% | 8,2% | 11,3% | 3 510 пкс |
| 2 | 23 | 39,39 | 3 | 42,4% | 10,3% | 20,7% | 5 338 пкс |
| 3 | 23 | 40,54 | 1 | 31,2% | 8,7% | 13,7% | 3 510 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 18,98 металу за секунду — на 53% менше, ніж найбагатша, яка отримує 40,54. У найтіснішої позиції рівної землі на 40% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 21,57 | 1 | 18,9% | 5,3% | 9,3% | 3 510 пкс |
| 2 | 17 | 29,41 | 2 | 35,2% | 7,7% | 18,9% | 4 451 пкс |
| 3 | 23 | 40,54 | 1 | 31,2% | 8,7% | 13,7% | 3 510 пкс |
| 4 | 11 | 18,98 | 1 | 14,7% | 5,5% | 3,8% | 4 451 пкс |
Нерівні для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 18,98 металу за секунду — на 32% менше, ніж найбагатша, яка отримує 27,89. У найтіснішої позиції рівної землі на 38% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 21,57 | 1 | 18,9% | 5,3% | 9,3% | 3 510 пкс |
| 2 | 16 | 27,89 | 1 | 32,5% | 7% | 17,7% | 4 451 пкс |
| 3 | 13 | 23,01 | 1 | 17,3% | 4,4% | 8,3% | 2 245 пкс |
| 4 | 11 | 18,98 | 1 | 14,7% | 5,5% | 3,8% | 4 451 пкс |
| 5 | 11 | 19,04 | 1 | 16,6% | 5,1% | 6,5% | 2 245 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,43 металу за секунду — на 70% менше, ніж найбагатша, яка отримує 27,89. У найтіснішої позиції рівної землі на 56% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 15,93 | 1 | 12,7% | 4,2% | 5,2% | 2 481 пкс |
| 2 | 16 | 27,89 | 1 | 31,2% | 7% | 16,5% | 4 451 пкс |
| 3 | 13 | 23,01 | 1 | 16,8% | 4,4% | 7,9% | 2 245 пкс |
| 4 | 5 | 8,43 | 1 | 7,5% | 3,1% | 2% | 1 990 пкс |
| 5 | 11 | 19,04 | 1 | 16,6% | 5,1% | 6,5% | 2 245 пкс |
| 6 | 9 | 16,19 | 0 | 15,1% | 3,5% | 7,6% | 1 990 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,43 металу за секунду — на 70% менше, ніж найбагатша, яка отримує 27,89. У найтіснішої позиції рівної землі на 71% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 10,95 | 1 | 7,7% | 3,1% | 2,7% | 1 702 пкс |
| 2 | 16 | 27,89 | 1 | 31% | 7% | 16,3% | 4 451 пкс |
| 3 | 10 | 18,17 | 1 | 10,7% | 3,5% | 3,8% | 1 830 пкс |
| 4 | 5 | 8,43 | 1 | 7,5% | 3,1% | 2% | 1 990 пкс |
| 5 | 11 | 19,04 | 1 | 16,6% | 5,1% | 6,5% | 2 245 пкс |
| 6 | 9 | 16,19 | 0 | 13,6% | 3,5% | 6,1% | 1 990 пкс |
| 7 | 6 | 9,82 | 0 | 12,9% | 2,1% | 8,3% | 1 702 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,43 металу за секунду — на 67% менше, ніж найбагатша, яка отримує 25,63. У найтіснішої позиції рівної землі на 69% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 10,95 | 1 | 7,7% | 3,1% | 2,7% | 1 702 пкс |
| 2 | 15 | 25,63 | 1 | 25,9% | 6,7% | 12,1% | 3 920 пкс |
| 3 | 6 | 10,63 | 1 | 4,9% | 2,3% | 0,9% | 1 667 пкс |
| 4 | 5 | 8,43 | 1 | 7,5% | 3,1% | 2% | 1 990 пкс |
| 5 | 7 | 12,56 | 0 | 8,8% | 3,7% | 2,2% | 1 920 пкс |
| 6 | 9 | 16,19 | 0 | 13,6% | 3,5% | 6% | 1 990 пкс |
| 7 | 6 | 9,82 | 0 | 11,3% | 2,1% | 6,8% | 1 702 пкс |
| 8 | 9 | 16,28 | 1 | 20,3% | 2,8% | 12,9% | 1 667 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,43 металу за секунду — на 59% менше, ніж найбагатша, яка отримує 20,45. У найтіснішої позиції рівної землі на 73% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 10,95 | 1 | 7,7% | 3,1% | 2,7% | 1 702 пкс |
| 2 | 12 | 20,45 | 1 | 22,7% | 6% | 10,8% | 3 858 пкс |
| 3 | 6 | 10,63 | 1 | 4,9% | 2,3% | 0,9% | 1 667 пкс |
| 4 | 5 | 8,43 | 1 | 7,5% | 3,1% | 2% | 1 990 пкс |
| 5 | 5 | 8,9 | 0 | 5,7% | 2,7% | 1,1% | 1 920 пкс |
| 6 | 9 | 16,19 | 0 | 13,6% | 3,5% | 6% | 1 990 пкс |
| 7 | 6 | 9,82 | 0 | 11,3% | 2,1% | 6,8% | 1 702 пкс |
| 8 | 6 | 10,85 | 0 | 13,3% | 1,6% | 8,8% | 1 667 пкс |
| 9 | 8 | 14,27 | 1 | 13,3% | 3% | 6,5% | 2 009 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,43 металу за секунду — на 48% менше, ніж найбагатша, яка отримує 16,19. У найтіснішої позиції рівної землі на 54% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 10,95 | 1 | 7,7% | 3,1% | 2,7% | 1 702 пкс |
| 2 | 7 | 12,2 | 1 | 14,1% | 3,2% | 7,7% | 1 709 пкс |
| 3 | 6 | 10,63 | 1 | 4,9% | 2,3% | 0,9% | 1 667 пкс |
| 4 | 5 | 8,43 | 1 | 7,5% | 3,1% | 2% | 1 990 пкс |
| 5 | 5 | 8,9 | 0 | 5,7% | 2,7% | 1,1% | 1 920 пкс |
| 6 | 9 | 16,19 | 0 | 13,6% | 3,5% | 6% | 1 990 пкс |
| 7 | 6 | 9,82 | 0 | 11,3% | 2,1% | 6,8% | 1 702 пкс |
| 8 | 6 | 10,85 | 0 | 12,8% | 1,6% | 8,4% | 1 667 пкс |
| 9 | 5 | 9,09 | 1 | 9% | 2,2% | 4,2% | 2 009 пкс |
| 10 | 8 | 13,43 | 0 | 13,4% | 3,5% | 5,7% | 1 709 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.