템블러의 안개
Total Annihilation 맵 템블러의 안개의 무대는 슬레이트, 크기는 6,144 × 7,680 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
12 X 15 가장자리를 돌아가거나 중앙을 날아서 건너세요.
지열 분출구 5곳
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 51.33입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 59.18보다 13% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 13% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 2개에서 3개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 29 | 51.33 | 2 | 40.6% | 12.7% | 16.5% | 6,110픽셀 |
| 2 | 34 | 59.18 | 3 | 59.4% | 14.6% | 29.1% | 6,110픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 30.57입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 40.54보다 25% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 21% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 3개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 30.57 | 1 | 26.5% | 8.2% | 11.3% | 3,510픽셀 |
| 2 | 23 | 39.39 | 3 | 42.4% | 10.3% | 20.7% | 5,338픽셀 |
| 3 | 23 | 40.54 | 1 | 31.2% | 8.7% | 13.7% | 3,510픽셀 |
4인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 18.98입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 40.54보다 53% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 40% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 21.57 | 1 | 18.9% | 5.3% | 9.3% | 3,510픽셀 |
| 2 | 17 | 29.41 | 2 | 35.2% | 7.7% | 18.9% | 4,451픽셀 |
| 3 | 23 | 40.54 | 1 | 31.2% | 8.7% | 13.7% | 3,510픽셀 |
| 4 | 11 | 18.98 | 1 | 14.7% | 5.5% | 3.8% | 4,451픽셀 |
5인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 18.98입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 27.89보다 32% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 38% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 21.57 | 1 | 18.9% | 5.3% | 9.3% | 3,510픽셀 |
| 2 | 16 | 27.89 | 1 | 32.5% | 7% | 17.7% | 4,451픽셀 |
| 3 | 13 | 23.01 | 1 | 17.3% | 4.4% | 8.3% | 2,245픽셀 |
| 4 | 11 | 18.98 | 1 | 14.7% | 5.5% | 3.8% | 4,451픽셀 |
| 5 | 11 | 19.04 | 1 | 16.6% | 5.1% | 6.5% | 2,245픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 8.43입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 27.89보다 70% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 56% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 15.93 | 1 | 12.7% | 4.2% | 5.2% | 2,481픽셀 |
| 2 | 16 | 27.89 | 1 | 31.2% | 7% | 16.5% | 4,451픽셀 |
| 3 | 13 | 23.01 | 1 | 16.8% | 4.4% | 7.9% | 2,245픽셀 |
| 4 | 5 | 8.43 | 1 | 7.5% | 3.1% | 2% | 1,990픽셀 |
| 5 | 11 | 19.04 | 1 | 16.6% | 5.1% | 6.5% | 2,245픽셀 |
| 6 | 9 | 16.19 | 0 | 15.1% | 3.5% | 7.6% | 1,990픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 8.43입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 27.89보다 70% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 71% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 10.95 | 1 | 7.7% | 3.1% | 2.7% | 1,702픽셀 |
| 2 | 16 | 27.89 | 1 | 31% | 7% | 16.3% | 4,451픽셀 |
| 3 | 10 | 18.17 | 1 | 10.7% | 3.5% | 3.8% | 1,830픽셀 |
| 4 | 5 | 8.43 | 1 | 7.5% | 3.1% | 2% | 1,990픽셀 |
| 5 | 11 | 19.04 | 1 | 16.6% | 5.1% | 6.5% | 2,245픽셀 |
| 6 | 9 | 16.19 | 0 | 13.6% | 3.5% | 6.1% | 1,990픽셀 |
| 7 | 6 | 9.82 | 0 | 12.9% | 2.1% | 8.3% | 1,702픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 8.43입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 25.63보다 67% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 69% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 10.95 | 1 | 7.7% | 3.1% | 2.7% | 1,702픽셀 |
| 2 | 15 | 25.63 | 1 | 25.9% | 6.7% | 12.1% | 3,920픽셀 |
| 3 | 6 | 10.63 | 1 | 4.9% | 2.3% | 0.9% | 1,667픽셀 |
| 4 | 5 | 8.43 | 1 | 7.5% | 3.1% | 2% | 1,990픽셀 |
| 5 | 7 | 12.56 | 0 | 8.8% | 3.7% | 2.2% | 1,920픽셀 |
| 6 | 9 | 16.19 | 0 | 13.6% | 3.5% | 6% | 1,990픽셀 |
| 7 | 6 | 9.82 | 0 | 11.3% | 2.1% | 6.8% | 1,702픽셀 |
| 8 | 9 | 16.28 | 1 | 20.3% | 2.8% | 12.9% | 1,667픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 8.43입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 20.45보다 59% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 73% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 10.95 | 1 | 7.7% | 3.1% | 2.7% | 1,702픽셀 |
| 2 | 12 | 20.45 | 1 | 22.7% | 6% | 10.8% | 3,858픽셀 |
| 3 | 6 | 10.63 | 1 | 4.9% | 2.3% | 0.9% | 1,667픽셀 |
| 4 | 5 | 8.43 | 1 | 7.5% | 3.1% | 2% | 1,990픽셀 |
| 5 | 5 | 8.9 | 0 | 5.7% | 2.7% | 1.1% | 1,920픽셀 |
| 6 | 9 | 16.19 | 0 | 13.6% | 3.5% | 6% | 1,990픽셀 |
| 7 | 6 | 9.82 | 0 | 11.3% | 2.1% | 6.8% | 1,702픽셀 |
| 8 | 6 | 10.85 | 0 | 13.3% | 1.6% | 8.8% | 1,667픽셀 |
| 9 | 8 | 14.27 | 1 | 13.3% | 3% | 6.5% | 2,009픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 8.43입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 16.19보다 48% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 54% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 10.95 | 1 | 7.7% | 3.1% | 2.7% | 1,702픽셀 |
| 2 | 7 | 12.2 | 1 | 14.1% | 3.2% | 7.7% | 1,709픽셀 |
| 3 | 6 | 10.63 | 1 | 4.9% | 2.3% | 0.9% | 1,667픽셀 |
| 4 | 5 | 8.43 | 1 | 7.5% | 3.1% | 2% | 1,990픽셀 |
| 5 | 5 | 8.9 | 0 | 5.7% | 2.7% | 1.1% | 1,920픽셀 |
| 6 | 9 | 16.19 | 0 | 13.6% | 3.5% | 6% | 1,990픽셀 |
| 7 | 6 | 9.82 | 0 | 11.3% | 2.1% | 6.8% | 1,702픽셀 |
| 8 | 6 | 10.85 | 0 | 12.8% | 1.6% | 8.4% | 1,667픽셀 |
| 9 | 5 | 9.09 | 1 | 9% | 2.2% | 4.2% | 2,009픽셀 |
| 10 | 8 | 13.43 | 0 | 13.4% | 3.5% | 5.7% | 1,709픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.