Mapa de escaramuça e multijogador · Total Annihilation

Atol em Anel

Atol em Anel é um mapa de Total Annihilation no mundo Arquipélago, de 10.624 × 10.720 pixels, com 10 posições iniciais.

21 X 21 Marés poderosas. Unidades terrestres podem usar as águas rasas.

Mapa de Atol em Anel com suas posições iniciais 12345678910
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 10.624 × 10.720 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Desequilibrado com 10 jogadores. A posição mais pobre produz 7,5 de metal por segundo com suas jazidas, 19% a menos que a mais rica, que produz 9,2. A posição mais apertada tem 28% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.

PosiçãoJazidasMetal por segundoFontesÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
158,15012,2%0,4%11,7%2.593 pixels
269,208,2%0,4%7,7%2.354 pixels
369,2011,6%0,3%11,2%2.306 pixels
469,2010,3%0,4%9,8%2.561 pixels
557,507,2%0,4%6,8%2.277 pixels
669,209,5%0,4%9%2.561 pixels
758,1509,9%0,3%9,5%2.373 pixels
858,15011,6%0,4%11,2%2.354 pixels
958,1507,6%0,4%7,2%2.306 pixels
1058,15011,9%0,4%11,5%2.277 pixels

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.