Mapa de escaramuza y multijugador · Total Annihilation

Atolón circular

Atolón circular es un mapa de Total Annihilation en el mundo «Archipiélago», de 10.624 × 10.720 píxeles, con 10 posiciones de inicio.

21 X 21 Mareas potentes. Las unidades terrestres pueden usar las aguas poco profundas.

Mapa de Atolón circular con sus posiciones de inicio 12345678910
Posición de inicio, numerada por jugador · Mapa de 10.624 × 10.720 píxeles · Usa la rueda o pellizca sobre el mapa para hacer zoom; arrastra para moverlo. Pasa el puntero sobre un elemento o un recurso para ver sus detalles.

Equidad de las posiciones de inicio

Desigual con 10 jugadores. La posición más pobre obtiene 7,5 de metal por segundo de sus depósitos, un 19 % menos que la más rica, que obtiene 9,2. La posición más apretada tiene un 28 % menos de terreno llano que la más holgada.

PosiciónDepósitosMetal por segundoRespiraderosÁreaTerreno llanoAguaEnemigo más cercano
158,15012,2 %0,4 %11,7 %2593 píxeles
269,208,2 %0,4 %7,7 %2354 píxeles
369,2011,6 %0,3 %11,2 %2306 píxeles
469,2010,3 %0,4 %9,8 %2561 píxeles
557,507,2 %0,4 %6,8 %2277 píxeles
669,209,5 %0,4 %9 %2561 píxeles
758,1509,9 %0,3 %9,5 %2373 píxeles
858,15011,6 %0,4 %11,2 %2354 píxeles
958,1507,6 %0,4 %7,2 %2306 píxeles
1058,15011,9 %0,4 %11,5 %2277 píxeles

Cada parte del mapa, y cada depósito y respiradero, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El metal es lo que produce el Extractor de Metal en cada depósito, o el Extractor de Metal si el depósito está en agua lo bastante profunda: 0,001 veces la suma, en las celdas que cubre, del metal de cada celda más uno. Primero se toman los depósitos más ricos, y no se solapan dos extractores. Un respiradero cuenta si se puede construir encima la Planta Geotérmica. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el Laboratorio Kbot: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 10 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en metal y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.