환초
Total Annihilation 맵 환초의 무대는 군도, 크기는 10,624 × 10,720 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
21 X 21 강한 조류. 지상 유닛이 얕은 물을 건널 수 있음.
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 41.87입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 43.15보다 3% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 16% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 27 | 41.87 | 0 | 50% | 1.7% | 48% | 7,730픽셀 |
| 2 | 27 | 43.15 | 0 | 50% | 2.1% | 47.6% | 7,730픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 22.83입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 36.38보다 37% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 47% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 22.83 | 0 | 29.4% | 1.1% | 28.2% | 4,642픽셀 |
| 2 | 23 | 36.38 | 0 | 42.5% | 1.8% | 40.5% | 7,727픽셀 |
| 3 | 16 | 25.8 | 0 | 28% | 0.9% | 26.9% | 4,642픽셀 |
4인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 13.64입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 28.87보다 53% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 47% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 13.64 | 0 | 21% | 0.7% | 20.2% | 4,642픽셀 |
| 2 | 18 | 28.87 | 0 | 30% | 1.4% | 28.5% | 4,663픽셀 |
| 3 | 16 | 25.8 | 0 | 28% | 0.9% | 26.9% | 4,642픽셀 |
| 4 | 11 | 16.7 | 0 | 20.9% | 0.8% | 20% | 4,663픽셀 |
5인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 13.64입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 19.04보다 28% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 24% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 13.64 | 0 | 21% | 0.7% | 20.2% | 4,642픽셀 |
| 2 | 11 | 17.98 | 0 | 18.2% | 0.8% | 17.3% | 4,663픽셀 |
| 3 | 12 | 19.04 | 0 | 20.7% | 0.7% | 19.9% | 4,642픽셀 |
| 4 | 11 | 16.7 | 0 | 20.9% | 0.8% | 20% | 4,663픽셀 |
| 5 | 11 | 17.66 | 0 | 19.1% | 0.9% | 18.1% | 4,740픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 9.2입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 19.04보다 52% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 51% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 10.89 | 0 | 15.7% | 0.6% | 15.1% | 2,614픽셀 |
| 2 | 11 | 17.98 | 0 | 18.2% | 0.8% | 17.3% | 4,663픽셀 |
| 3 | 12 | 19.04 | 0 | 20.7% | 0.7% | 19.9% | 4,642픽셀 |
| 4 | 7 | 10.25 | 0 | 16.7% | 0.5% | 16.1% | 2,561픽셀 |
| 5 | 11 | 17.66 | 0 | 19.1% | 0.9% | 18.1% | 4,740픽셀 |
| 6 | 6 | 9.2 | 0 | 9.5% | 0.4% | 9% | 2,561픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 8.15입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 17.98보다 55% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 59% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 10.89 | 0 | 15.7% | 0.6% | 15.1% | 2,614픽셀 |
| 2 | 11 | 17.98 | 0 | 18.2% | 0.8% | 17.3% | 4,663픽셀 |
| 3 | 9 | 14.6 | 0 | 15.7% | 0.5% | 15.1% | 2,713픽셀 |
| 4 | 7 | 10.25 | 0 | 16.7% | 0.5% | 16.1% | 2,561픽셀 |
| 5 | 9 | 13.95 | 0 | 14.2% | 0.7% | 13.5% | 2,373픽셀 |
| 6 | 6 | 9.2 | 0 | 9.5% | 0.4% | 9% | 2,561픽셀 |
| 7 | 5 | 8.15 | 0 | 10% | 0.3% | 9.6% | 2,373픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 8.15입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 14.6보다 44% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 51% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 10.89 | 0 | 15.7% | 0.6% | 15.1% | 2,614픽셀 |
| 2 | 7 | 10.89 | 0 | 13% | 0.5% | 12.4% | 2,354픽셀 |
| 3 | 9 | 14.6 | 0 | 15.7% | 0.5% | 15.1% | 2,713픽셀 |
| 4 | 6 | 9.2 | 0 | 10.3% | 0.4% | 9.8% | 2,561픽셀 |
| 5 | 9 | 13.95 | 0 | 14.2% | 0.7% | 13.5% | 2,373픽셀 |
| 6 | 6 | 9.2 | 0 | 9.5% | 0.4% | 9% | 2,561픽셀 |
| 7 | 5 | 8.15 | 0 | 10% | 0.3% | 9.6% | 2,373픽셀 |
| 8 | 5 | 8.15 | 0 | 11.6% | 0.4% | 11.2% | 2,354픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 8.15입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 13.95보다 42% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 51% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8.15 | 0 | 12.2% | 0.4% | 11.7% | 2,593픽셀 |
| 2 | 7 | 10.89 | 0 | 13% | 0.5% | 12.4% | 2,354픽셀 |
| 3 | 6 | 9.2 | 0 | 11.6% | 0.3% | 11.2% | 2,306픽셀 |
| 4 | 6 | 9.2 | 0 | 10.3% | 0.4% | 9.8% | 2,561픽셀 |
| 5 | 9 | 13.95 | 0 | 14.2% | 0.7% | 13.5% | 2,373픽셀 |
| 6 | 6 | 9.2 | 0 | 9.5% | 0.4% | 9% | 2,561픽셀 |
| 7 | 5 | 8.15 | 0 | 10% | 0.3% | 9.6% | 2,373픽셀 |
| 8 | 5 | 8.15 | 0 | 11.6% | 0.4% | 11.2% | 2,354픽셀 |
| 9 | 5 | 8.15 | 0 | 7.6% | 0.4% | 7.2% | 2,306픽셀 |
10인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 7.5입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 9.2보다 19% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 28% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8.15 | 0 | 12.2% | 0.4% | 11.7% | 2,593픽셀 |
| 2 | 6 | 9.2 | 0 | 8.2% | 0.4% | 7.7% | 2,354픽셀 |
| 3 | 6 | 9.2 | 0 | 11.6% | 0.3% | 11.2% | 2,306픽셀 |
| 4 | 6 | 9.2 | 0 | 10.3% | 0.4% | 9.8% | 2,561픽셀 |
| 5 | 5 | 7.5 | 0 | 7.2% | 0.4% | 6.8% | 2,277픽셀 |
| 6 | 6 | 9.2 | 0 | 9.5% | 0.4% | 9% | 2,561픽셀 |
| 7 | 5 | 8.15 | 0 | 9.9% | 0.3% | 9.5% | 2,373픽셀 |
| 8 | 5 | 8.15 | 0 | 11.6% | 0.4% | 11.2% | 2,354픽셀 |
| 9 | 5 | 8.15 | 0 | 7.6% | 0.4% | 7.2% | 2,306픽셀 |
| 10 | 5 | 8.15 | 0 | 11.9% | 0.4% | 11.5% | 2,277픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.