Mapa de escaramuça e multijogador · Total Annihilation

Mania de Lava

Mania de Lava é um mapa de Total Annihilation no mundo Lava, de 3.840 × 3.872 pixels, com 10 posições iniciais.

8 X 8 Ventos fortes.

Mapa de Mania de Lava com suas posições iniciais 12345678
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 3.840 × 3.872 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Muito desequilibrado com 8 jogadores. A posição mais pobre produz 1,29 de metal por segundo com suas jazidas, 82% a menos que a mais rica, que produz 7,22. A posição mais apertada tem 60% a menos de terreno plano que a mais espaçosa. As fontes geotérmicas não estão divididas por igual: de 0 a 1 por posição.

PosiçãoJazidasMetal por segundoFontesÁreaTerreno planoLavaInimigo mais próximo
122,5706,8%5,3%0,1%1.243 pixels
211,2908,4%5,3%0,2%1.162 pixels
322,57111,9%9,7%0,2%1.002 pixels
411,2909,8%7,6%0,2%1.155 pixels
566,71017,1%12,2%0,8%1.262 pixels
667,22117,6%13,2%0,5%1.155 pixels
744,64115,3%11,6%0,3%1.200 pixels
822,57013,1%9,4%0,2%1.002 pixels

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.