용암 광란
Total Annihilation 맵 용암 광란의 무대는 용암, 크기는 3,840 × 3,872 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
8 X 8 강풍.
지열 분출구 3곳
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 13.93입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 14.94보다 6.7% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 6.1% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 13.93 | 1 | 48.1% | 36% | 1.3% | 3,536픽셀 |
| 2 | 12 | 14.94 | 2 | 51.9% | 38.3% | 1.1% | 3,536픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 7.5입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 11.08보다 32% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 11% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 11.08 | 1 | 36.1% | 26.2% | 1% | 2,589픽셀 |
| 2 | 8 | 10.3 | 1 | 35.4% | 25% | 0.7% | 2,139픽셀 |
| 3 | 7 | 7.5 | 1 | 28.5% | 23.2% | 0.7% | 2,139픽셀 |
4인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 6.44입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.72보다 17% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 35% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 7.72 | 0 | 23.4% | 16.4% | 0.8% | 2,334픽셀 |
| 2 | 5 | 6.44 | 1 | 22.1% | 14.9% | 0.4% | 2,139픽셀 |
| 3 | 7 | 7.5 | 1 | 28.1% | 22.9% | 0.7% | 2,139픽셀 |
| 4 | 6 | 7.22 | 1 | 26.4% | 20.1% | 0.5% | 2,279픽셀 |
5인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.86입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.22보다 47% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 47% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 3.86 | 0 | 14% | 10.6% | 0.3% | 1,262픽셀 |
| 2 | 5 | 6.44 | 1 | 22.1% | 14.9% | 0.4% | 2,139픽셀 |
| 3 | 4 | 4.64 | 1 | 20.2% | 16.4% | 0.4% | 1,493픽셀 |
| 4 | 6 | 7.22 | 1 | 26.2% | 20% | 0.5% | 2,279픽셀 |
| 5 | 6 | 6.71 | 0 | 17.5% | 12.5% | 0.8% | 1,262픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.57입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.22보다 64% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 48% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 3.86 | 0 | 14% | 10.6% | 0.3% | 1,262픽셀 |
| 2 | 2 | 2.57 | 0 | 13.4% | 8.4% | 0.2% | 1,162픽셀 |
| 3 | 3 | 3.86 | 1 | 19.8% | 16.1% | 0.4% | 1,493픽셀 |
| 4 | 4 | 4.64 | 1 | 17.5% | 13.6% | 0.3% | 1,155픽셀 |
| 5 | 6 | 6.71 | 0 | 17.4% | 12.5% | 0.8% | 1,262픽셀 |
| 6 | 6 | 7.22 | 1 | 17.7% | 13.3% | 0.5% | 1,155픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 1.29입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.22보다 82% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 67% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2.57 | 0 | 6.8% | 5.3% | 0.1% | 1,243픽셀 |
| 2 | 2 | 2.57 | 0 | 13.4% | 8.4% | 0.2% | 1,162픽셀 |
| 3 | 3 | 3.86 | 1 | 19.8% | 16.1% | 0.4% | 1,493픽셀 |
| 4 | 1 | 1.29 | 0 | 9.8% | 7.6% | 0.2% | 1,155픽셀 |
| 5 | 6 | 6.71 | 0 | 17.1% | 12.2% | 0.8% | 1,262픽셀 |
| 6 | 6 | 7.22 | 1 | 17.7% | 13.2% | 0.5% | 1,155픽셀 |
| 7 | 4 | 4.64 | 1 | 15.3% | 11.6% | 0.3% | 1,200픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 1.29입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.22보다 82% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 60% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2.57 | 0 | 6.8% | 5.3% | 0.1% | 1,243픽셀 |
| 2 | 1 | 1.29 | 0 | 8.4% | 5.3% | 0.2% | 1,162픽셀 |
| 3 | 2 | 2.57 | 1 | 11.9% | 9.7% | 0.2% | 1,002픽셀 |
| 4 | 1 | 1.29 | 0 | 9.8% | 7.6% | 0.2% | 1,155픽셀 |
| 5 | 6 | 6.71 | 0 | 17.1% | 12.2% | 0.8% | 1,262픽셀 |
| 6 | 6 | 7.22 | 1 | 17.6% | 13.2% | 0.5% | 1,155픽셀 |
| 7 | 4 | 4.64 | 1 | 15.3% | 11.6% | 0.3% | 1,200픽셀 |
| 8 | 2 | 2.57 | 0 | 13.1% | 9.4% | 0.2% | 1,002픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 1.29입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 6.44보다 80% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 58% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2.57 | 0 | 6.8% | 5.3% | 0.1% | 1,243픽셀 |
| 2 | 1 | 1.29 | 0 | 7.5% | 4.7% | 0.2% | 1,162픽셀 |
| 3 | 1 | 1.29 | 0 | 8% | 6.5% | 0.2% | 932픽셀 |
| 4 | 1 | 1.29 | 0 | 9.7% | 7.5% | 0.2% | 1,155픽셀 |
| 5 | 4 | 5.15 | 0 | 15.4% | 10.5% | 0.8% | 1,262픽셀 |
| 6 | 5 | 6.44 | 1 | 15.1% | 11.3% | 0.5% | 1,155픽셀 |
| 7 | 3 | 3.36 | 1 | 14.6% | 11% | 0.3% | 1,200픽셀 |
| 8 | 2 | 2.57 | 0 | 10.4% | 7.3% | 0.2% | 947픽셀 |
| 9 | 5 | 4.92 | 1 | 12.5% | 10.3% | 0.1% | 932픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 1.29입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 5.15보다 75% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 61% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2.57 | 0 | 5.7% | 4.3% | 0.1% | 1,243픽셀 |
| 2 | 1 | 1.29 | 0 | 7.5% | 4.7% | 0.2% | 1,162픽셀 |
| 3 | 1 | 1.29 | 0 | 8% | 6.5% | 0.2% | 932픽셀 |
| 4 | 1 | 1.29 | 0 | 8.3% | 6.5% | 0.1% | 1,155픽셀 |
| 5 | 4 | 5.15 | 0 | 14.5% | 10.1% | 0.7% | 1,262픽셀 |
| 6 | 4 | 5.15 | 1 | 14.8% | 11% | 0.5% | 1,155픽셀 |
| 7 | 2 | 2.57 | 0 | 10.7% | 7.6% | 0.3% | 822픽셀 |
| 8 | 2 | 2.57 | 0 | 10.4% | 7.3% | 0.2% | 947픽셀 |
| 9 | 3 | 2.85 | 1 | 10.1% | 8.3% | 0.1% | 932픽셀 |
| 10 | 4 | 4.14 | 1 | 10% | 8.1% | 0.1% | 822픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.