Mapa de escaramuza y multijugador · Total Annihilation

Lavamanía

Lavamanía es un mapa de Total Annihilation en el mundo «Lava», de 3840 × 3872 píxeles, con 10 posiciones de inicio.

8 X 8 Vientos fuertes.

Mapa de Lavamanía con sus posiciones de inicio 12345678
Posición de inicio, numerada por jugador · Mapa de 3840 × 3872 píxeles · Usa la rueda o pellizca sobre el mapa para hacer zoom; arrastra para moverlo. Pasa el puntero sobre un elemento o un recurso para ver sus detalles.

Equidad de las posiciones de inicio

Muy desigual con 8 jugadores. La posición más pobre obtiene 1,29 de metal por segundo de sus depósitos, un 82 % menos que la más rica, que obtiene 7,22. La posición más apretada tiene un 60 % menos de terreno llano que la más holgada. Los respiraderos geotérmicos no se reparten por igual: de 0 a 1 por posición.

PosiciónDepósitosMetal por segundoRespiraderosÁreaTerreno llanoLavaEnemigo más cercano
122,5706,8 %5,3 %0,1 %1243 píxeles
211,2908,4 %5,3 %0,2 %1162 píxeles
322,57111,9 %9,7 %0,2 %1002 píxeles
411,2909,8 %7,6 %0,2 %1155 píxeles
566,71017,1 %12,2 %0,8 %1262 píxeles
667,22117,6 %13,2 %0,5 %1155 píxeles
744,64115,3 %11,6 %0,3 %1200 píxeles
822,57013,1 %9,4 %0,2 %1002 píxeles

Cada parte del mapa, y cada depósito y respiradero, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El metal es lo que produce el Extractor de Metal en cada depósito, o el Extractor de Metal si el depósito está en agua lo bastante profunda: 0,001 veces la suma, en las celdas que cubre, del metal de cada celda más uno. Primero se toman los depósitos más ricos, y no se solapan dos extractores. Un respiradero cuenta si se puede construir encima la Planta Geotérmica. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el Laboratorio Kbot: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 10 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en metal y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.