Mapa de escaramuça e multijogador · Total Annihilation

Greenhaven

Greenhaven é um mapa de Total Annihilation no mundo Planeta verde, de 8.192 × 8.192 pixels, com 10 posições iniciais.

16 X 16 Mapa grande com muitas colinas para se esconder.

Mapa de Greenhaven com suas posições iniciais 12345678
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 8.192 × 8.192 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Muito desequilibrado com 8 jogadores. A posição mais pobre produz 6,8 de metal por segundo com suas jazidas, 73% a menos que a mais rica, que produz 25,03. A posição mais apertada tem 62% a menos de terreno plano que a mais espaçosa. As fontes geotérmicas não estão divididas por igual: de 1 a 4 por posição.

PosiçãoJazidasMetal por segundoFontesÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
1711,227,5%5,3%0%3.324 pixels
2811,1219,1%6,5%0%3.291 pixels
356,827,5%5,1%0%2.699 pixels
478,2418,9%6,3%0%3.653 pixels
51116,67417,1%12,6%0%3.324 pixels
61320,29115,9%11,3%0%2.699 pixels
71825,03317,6%13,3%0%3.291 pixels
81117,21316,5%11,7%0%3.364 pixels

Não contadas, porque não é possível construir Usina Geotérmica sobre elas: 1 das fontes do mapa.

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.