Mappa per schermaglia e multigiocatore · Total Annihilation

Greenhaven

Greenhaven è una mappa di Total Annihilation ambientata nel mondo “Pianeta verde”, di 8192 × 8192 pixel, con 10 posizioni di partenza.

16 X 16 Mappa grande con molte colline dietro cui nascondersi.

Mappa di Greenhaven con le posizioni di partenza 12345678
Posizione di partenza, numerata per giocatore · Mappa di 8192 × 8192 pixel · Scorri o pizzica sulla mappa per lo zoom; trascina per spostarti. Passa il puntatore su un elemento o una risorsa per vederne i dettagli.

Equilibrio delle posizioni di partenza

Molto squilibrata con 8 giocatori. La posizione più povera ricava 6,8 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 73% in meno della più ricca, che ne ricava 25,03. La posizione più stretta ha il 62% di terreno pianeggiante in meno della più ampia. Gli sfiatatoi geotermici non sono distribuiti in modo uniforme: da 1 a 4 per posizione.

PosizioneGiacimentiMetallo al secondoSfiatatoiAreaTerreno pianeggianteAcquaNemico più vicino
1711,227,5%5,3%0%3324 pixel
2811,1219,1%6,5%0%3291 pixel
356,827,5%5,1%0%2699 pixel
478,2418,9%6,3%0%3653 pixel
51116,67417,1%12,6%0%3324 pixel
61320,29115,9%11,3%0%2699 pixel
71825,03317,6%13,3%0%3291 pixel
81117,21316,5%11,7%0%3364 pixel

Esclusi dal calcolo perché sopra di essi non si può costruire l'unità Stabilimento Geotermico: 1 degli sfiatatoi della mappa.

Ogni parte della mappa, e ogni giacimento e sfiatatoio, conta per la posizione di partenza più vicina in linea retta; ciò che si trova esattamente alla stessa distanza da due posizioni conta per metà a ciascuna. Il metallo è quanto produce l'unità Estrattore di Metallo su ogni giacimento, o l'unità Estrattore di Metallo dove il giacimento si trova in acqua abbastanza profonda: 0,001 volte la somma, sulle celle che occupa, del metallo di ogni cella più uno. Si prendono per primi i giacimenti più ricchi, e due estrattori non si sovrappongono mai. Uno sfiatatoio conta dove vi si può costruire sopra l'unità Stabilimento Geotermico. Il terreno pianeggiante è quello su cui si potrebbe costruire l'unità Laboratorio Kbot: dentro la mappa, fuori dall'acqua, con non più di 10 unità di altezza tra il punto più basso e quello più alto, e libero da elementi indistruttibili (gli alberi e gli altri elementi distruttibili contano come rimossi). Area, terreno pianeggiante e acqua sono quote dell'intera mappa, escluse le celle vuote, e il nemico più vicino è la distanza in pixel di mappa dall'altra posizione di partenza più vicina. Il giudizio si basa sul maggiore di due divari tra la posizione migliore e la peggiore, nel metallo e nel terreno pianeggiante: sotto il 10% è equilibrata, sotto il 25% abbastanza equilibrata, sotto il 50% squilibrata, e dal 50% in su molto squilibrata.