그린헤이븐
Total Annihilation 맵 그린헤이븐의 무대는 녹색 행성, 크기는 8,192 × 8,192 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
16 X 16 숨을 수 있는 언덕이 많은 대형 맵.
지열 분출구 18곳
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 51.87입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 64.67보다 20% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 0.3% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 5개에서 12개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 51.87 | 12 | 50.2% | 36% | 0% | 10,050픽셀 |
| 2 | 46 | 64.67 | 5 | 49.8% | 36.1% | 0% | 10,050픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 32.31입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 46.03보다 30% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 34% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 4개에서 8개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 38.2 | 8 | 36.1% | 26.2% | 0% | 6,777픽셀 |
| 2 | 34 | 46.03 | 5 | 37.8% | 27.6% | 0% | 7,079픽셀 |
| 3 | 21 | 32.31 | 4 | 26.1% | 18.3% | 0% | 6,777픽셀 |
4인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 19.35입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 34.16보다 43% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 4.8% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 3개에서 6개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30.71 | 6 | 24.9% | 17.5% | 0% | 6,777픽셀 |
| 2 | 24 | 34.16 | 3 | 24.4% | 18% | 0% | 6,944픽셀 |
| 3 | 21 | 32.31 | 4 | 26.1% | 18.3% | 0% | 6,777픽셀 |
| 4 | 15 | 19.35 | 4 | 24.5% | 18.4% | 0% | 6,944픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 10.17입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 32.15보다 68% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 46% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 2개에서 5개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 18.36 | 3 | 13.2% | 9.4% | 0% | 3,324픽셀 |
| 2 | 23 | 32.15 | 3 | 23.6% | 17.4% | 0% | 6,944픽셀 |
| 3 | 20 | 31.16 | 4 | 24.9% | 17.4% | 0% | 6,777픽셀 |
| 4 | 9 | 10.17 | 2 | 15.2% | 10.9% | 0% | 4,173픽셀 |
| 5 | 16 | 24.7 | 5 | 23% | 17% | 0% | 3,324픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 10.17입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 27.33보다 63% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 41% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 5개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 18.36 | 3 | 13.2% | 9.4% | 0% | 3,324픽셀 |
| 2 | 20 | 27.33 | 1 | 16.6% | 12.2% | 0% | 4,403픽셀 |
| 3 | 9 | 13.67 | 3 | 13.5% | 9.5% | 0% | 2,699픽셀 |
| 4 | 9 | 10.17 | 2 | 15.2% | 10.9% | 0% | 4,173픽셀 |
| 5 | 14 | 21.53 | 5 | 21.5% | 15.9% | 0% | 3,324픽셀 |
| 6 | 16 | 25.47 | 3 | 20% | 14.3% | 0% | 2,699픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 8.24입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 25.03보다 67% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 56% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 18.36 | 3 | 13.2% | 9.4% | 0% | 3,324픽셀 |
| 2 | 8 | 11.12 | 1 | 9.1% | 6.5% | 0% | 3,291픽셀 |
| 3 | 9 | 13.67 | 3 | 13.5% | 9.5% | 0% | 2,699픽셀 |
| 4 | 7 | 8.24 | 1 | 8.9% | 6.3% | 0% | 3,653픽셀 |
| 5 | 12 | 18.68 | 4 | 19.5% | 14.2% | 0% | 3,324픽셀 |
| 6 | 14 | 21.44 | 2 | 18.3% | 12.9% | 0% | 2,699픽셀 |
| 7 | 18 | 25.03 | 3 | 17.6% | 13.3% | 0% | 3,291픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 6.8입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 25.03보다 73% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 62% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 11.2 | 2 | 7.5% | 5.3% | 0% | 3,324픽셀 |
| 2 | 8 | 11.12 | 1 | 9.1% | 6.5% | 0% | 3,291픽셀 |
| 3 | 5 | 6.8 | 2 | 7.5% | 5.1% | 0% | 2,699픽셀 |
| 4 | 7 | 8.24 | 1 | 8.9% | 6.3% | 0% | 3,653픽셀 |
| 5 | 11 | 16.67 | 4 | 17.1% | 12.6% | 0% | 3,324픽셀 |
| 6 | 13 | 20.29 | 1 | 15.9% | 11.3% | 0% | 2,699픽셀 |
| 7 | 18 | 25.03 | 3 | 17.6% | 13.3% | 0% | 3,291픽셀 |
| 8 | 11 | 17.21 | 3 | 16.5% | 11.7% | 0% | 3,364픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 6.8입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 21.86보다 69% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 63% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 5개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 11.2 | 2 | 7.2% | 5.1% | 0% | 3,324픽셀 |
| 2 | 8 | 11.12 | 1 | 9.1% | 6.5% | 0% | 3,291픽셀 |
| 3 | 5 | 6.8 | 1 | 7.3% | 4.9% | 0% | 2,699픽셀 |
| 4 | 7 | 8.24 | 1 | 8.9% | 6.3% | 0% | 3,653픽셀 |
| 5 | 9 | 13.5 | 3 | 13.5% | 9.9% | 0% | 3,324픽셀 |
| 6 | 9 | 12.22 | 1 | 12.5% | 9.2% | 0% | 2,699픽셀 |
| 7 | 16 | 21.86 | 2 | 15.7% | 11.8% | 0% | 3,291픽셀 |
| 8 | 7 | 11.2 | 1 | 7.4% | 5.2% | 0% | 1,863픽셀 |
| 9 | 12 | 20.41 | 5 | 18.4% | 13.1% | 0% | 1,863픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 6.8입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 22.84보다 70% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 61% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 11.2 | 2 | 7.2% | 5.1% | 0% | 3,324픽셀 |
| 2 | 8 | 11.12 | 1 | 8.5% | 6.1% | 0% | 3,291픽셀 |
| 3 | 5 | 6.8 | 1 | 7.3% | 4.9% | 0% | 2,699픽셀 |
| 4 | 7 | 8.24 | 1 | 8.6% | 6.1% | 0% | 3,653픽셀 |
| 5 | 8 | 11.48 | 3 | 12.2% | 8.8% | 0% | 3,324픽셀 |
| 6 | 8 | 10.21 | 1 | 10.8% | 8% | 0% | 2,699픽셀 |
| 7 | 8 | 10.25 | 1 | 8.8% | 6.3% | 0% | 2,568픽셀 |
| 8 | 7 | 11.2 | 1 | 7.4% | 5.2% | 0% | 1,863픽셀 |
| 9 | 8 | 13.21 | 4 | 13% | 9.2% | 0% | 1,863픽셀 |
| 10 | 14 | 22.84 | 2 | 16.3% | 12.4% | 0% | 2,568픽셀 |
맵의 분출구 중 1개는 그 위에 지열 발전소 건설이 불가능해 세지 않았습니다.
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.