Зелена гавань
Зелена гавань — мапа Total Annihilation у світі «Зелена планета» розміром 8 192 × 8 192 пкс. Стартових позицій: 10.
16 x 16 Велика мапа з безліччю пагорбів, за якими можна сховатися.
Геотермальні джерела: 18
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 51,87 металу за секунду — на 20% менше, ніж найбагатша, яка отримує 64,67. У найтіснішої позиції рівної землі на 0,3% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 5 до 12 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 51,87 | 12 | 50,2% | 36% | 0% | 10 050 пкс |
| 2 | 46 | 64,67 | 5 | 49,8% | 36,1% | 0% | 10 050 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 32,31 металу за секунду — на 30% менше, ніж найбагатша, яка отримує 46,03. У найтіснішої позиції рівної землі на 34% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 4 до 8 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 38,2 | 8 | 36,1% | 26,2% | 0% | 6 777 пкс |
| 2 | 34 | 46,03 | 5 | 37,8% | 27,6% | 0% | 7 079 пкс |
| 3 | 21 | 32,31 | 4 | 26,1% | 18,3% | 0% | 6 777 пкс |
Нерівні для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 19,35 металу за секунду — на 43% менше, ніж найбагатша, яка отримує 34,16. У найтіснішої позиції рівної землі на 4,8% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 3 до 6 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30,71 | 6 | 24,9% | 17,5% | 0% | 6 777 пкс |
| 2 | 24 | 34,16 | 3 | 24,4% | 18% | 0% | 6 944 пкс |
| 3 | 21 | 32,31 | 4 | 26,1% | 18,3% | 0% | 6 777 пкс |
| 4 | 15 | 19,35 | 4 | 24,5% | 18,4% | 0% | 6 944 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 10,17 металу за секунду — на 68% менше, ніж найбагатша, яка отримує 32,15. У найтіснішої позиції рівної землі на 46% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 2 до 5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 18,36 | 3 | 13,2% | 9,4% | 0% | 3 324 пкс |
| 2 | 23 | 32,15 | 3 | 23,6% | 17,4% | 0% | 6 944 пкс |
| 3 | 20 | 31,16 | 4 | 24,9% | 17,4% | 0% | 6 777 пкс |
| 4 | 9 | 10,17 | 2 | 15,2% | 10,9% | 0% | 4 173 пкс |
| 5 | 16 | 24,7 | 5 | 23% | 17% | 0% | 3 324 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 10,17 металу за секунду — на 63% менше, ніж найбагатша, яка отримує 27,33. У найтіснішої позиції рівної землі на 41% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 18,36 | 3 | 13,2% | 9,4% | 0% | 3 324 пкс |
| 2 | 20 | 27,33 | 1 | 16,6% | 12,2% | 0% | 4 403 пкс |
| 3 | 9 | 13,67 | 3 | 13,5% | 9,5% | 0% | 2 699 пкс |
| 4 | 9 | 10,17 | 2 | 15,2% | 10,9% | 0% | 4 173 пкс |
| 5 | 14 | 21,53 | 5 | 21,5% | 15,9% | 0% | 3 324 пкс |
| 6 | 16 | 25,47 | 3 | 20% | 14,3% | 0% | 2 699 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,24 металу за секунду — на 67% менше, ніж найбагатша, яка отримує 25,03. У найтіснішої позиції рівної землі на 56% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 18,36 | 3 | 13,2% | 9,4% | 0% | 3 324 пкс |
| 2 | 8 | 11,12 | 1 | 9,1% | 6,5% | 0% | 3 291 пкс |
| 3 | 9 | 13,67 | 3 | 13,5% | 9,5% | 0% | 2 699 пкс |
| 4 | 7 | 8,24 | 1 | 8,9% | 6,3% | 0% | 3 653 пкс |
| 5 | 12 | 18,68 | 4 | 19,5% | 14,2% | 0% | 3 324 пкс |
| 6 | 14 | 21,44 | 2 | 18,3% | 12,9% | 0% | 2 699 пкс |
| 7 | 18 | 25,03 | 3 | 17,6% | 13,3% | 0% | 3 291 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,8 металу за секунду — на 73% менше, ніж найбагатша, яка отримує 25,03. У найтіснішої позиції рівної землі на 62% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 11,2 | 2 | 7,5% | 5,3% | 0% | 3 324 пкс |
| 2 | 8 | 11,12 | 1 | 9,1% | 6,5% | 0% | 3 291 пкс |
| 3 | 5 | 6,8 | 2 | 7,5% | 5,1% | 0% | 2 699 пкс |
| 4 | 7 | 8,24 | 1 | 8,9% | 6,3% | 0% | 3 653 пкс |
| 5 | 11 | 16,67 | 4 | 17,1% | 12,6% | 0% | 3 324 пкс |
| 6 | 13 | 20,29 | 1 | 15,9% | 11,3% | 0% | 2 699 пкс |
| 7 | 18 | 25,03 | 3 | 17,6% | 13,3% | 0% | 3 291 пкс |
| 8 | 11 | 17,21 | 3 | 16,5% | 11,7% | 0% | 3 364 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,8 металу за секунду — на 69% менше, ніж найбагатша, яка отримує 21,86. У найтіснішої позиції рівної землі на 63% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 11,2 | 2 | 7,2% | 5,1% | 0% | 3 324 пкс |
| 2 | 8 | 11,12 | 1 | 9,1% | 6,5% | 0% | 3 291 пкс |
| 3 | 5 | 6,8 | 1 | 7,3% | 4,9% | 0% | 2 699 пкс |
| 4 | 7 | 8,24 | 1 | 8,9% | 6,3% | 0% | 3 653 пкс |
| 5 | 9 | 13,5 | 3 | 13,5% | 9,9% | 0% | 3 324 пкс |
| 6 | 9 | 12,22 | 1 | 12,5% | 9,2% | 0% | 2 699 пкс |
| 7 | 16 | 21,86 | 2 | 15,7% | 11,8% | 0% | 3 291 пкс |
| 8 | 7 | 11,2 | 1 | 7,4% | 5,2% | 0% | 1 863 пкс |
| 9 | 12 | 20,41 | 5 | 18,4% | 13,1% | 0% | 1 863 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,8 металу за секунду — на 70% менше, ніж найбагатша, яка отримує 22,84. У найтіснішої позиції рівної землі на 61% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 11,2 | 2 | 7,2% | 5,1% | 0% | 3 324 пкс |
| 2 | 8 | 11,12 | 1 | 8,5% | 6,1% | 0% | 3 291 пкс |
| 3 | 5 | 6,8 | 1 | 7,3% | 4,9% | 0% | 2 699 пкс |
| 4 | 7 | 8,24 | 1 | 8,6% | 6,1% | 0% | 3 653 пкс |
| 5 | 8 | 11,48 | 3 | 12,2% | 8,8% | 0% | 3 324 пкс |
| 6 | 8 | 10,21 | 1 | 10,8% | 8% | 0% | 2 699 пкс |
| 7 | 8 | 10,25 | 1 | 8,8% | 6,3% | 0% | 2 568 пкс |
| 8 | 7 | 11,2 | 1 | 7,4% | 5,2% | 0% | 1 863 пкс |
| 9 | 8 | 13,21 | 4 | 13% | 9,2% | 0% | 1 863 пкс |
| 10 | 14 | 22,84 | 2 | 16,3% | 12,4% | 0% | 2 568 пкс |
Не враховано джерела, над якими не можна збудувати юніт «Геотермальна станція» (таких на мапі: 1).
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.