Мапа для сутичок і мережевої гри · Total Annihilation

Зелена гавань

Зелена гавань — мапа Total Annihilation у світі «Зелена планета» розміром 8 192 × 8 192 пкс. Стартових позицій: 10.

16 x 16 Велика мапа з безліччю пагорбів, за якими можна сховатися.

Мапа «Зелена гавань» зі стартовими позиціями 12345678
Стартова позиція з номером гравця · Мапа 8 192 × 8 192 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.

Справедливість стартових позицій

Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,8 металу за секунду — на 73% менше, ніж найбагатша, яка отримує 25,03. У найтіснішої позиції рівної землі на 62% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 4 на позицію.

ПозиціяРодовищаМетал за секундуДжерелаПлощаРівна земляВодаНайближчий ворог
1711,227,5%5,3%0%3 324 пкс
2811,1219,1%6,5%0%3 291 пкс
356,827,5%5,1%0%2 699 пкс
478,2418,9%6,3%0%3 653 пкс
51116,67417,1%12,6%0%3 324 пкс
61320,29115,9%11,3%0%2 699 пкс
71825,03317,6%13,3%0%3 291 пкс
81117,21316,5%11,7%0%3 364 пкс

Не враховано джерела, над якими не можна збудувати юніт «Геотермальна станція» (таких на мапі: 1).

Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.