Mapa de escaramuça e multijogador · The Core Contingency

Florestas de Bolsas de Gás

Florestas de Bolsas de Gás é um mapa de Total Annihilation no mundo Ácido, de 9.728 × 9.728 pixels, com 10 posições iniciais.

19 X 19 Grandes campos de plantas de gás bloqueiam seu caminho.

Mapa de Florestas de Bolsas de Gás com suas posições iniciais 123456789
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 9.728 × 9.728 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Muito desequilibrado com 9 jogadores. A posição mais pobre produz 2,54 de metal por segundo com suas jazidas, 88% a menos que a mais rica, que produz 21,44. A posição mais apertada tem 84% a menos de terreno plano que a mais espaçosa. As fontes geotérmicas não estão divididas por igual: de 2 a 13 por posição.

PosiçãoJazidasMetal por segundoFontesÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
11011,1247%6,4%0%4.501 pixels
244,9629,8%8,5%0%4.035 pixels
322,9126,8%2,3%2,7%4.209 pixels
446,328,6%2,4%4,5%4.392 pixels
534,18412,5%9,4%1,1%2.697 pixels
61421,441320,3%14,1%3%3.112 pixels
722,54412,1%9,3%0,9%2.697 pixels
835,03412,5%7,9%1,9%3.705 pixels
979,14710,3%5,5%3,2%3.958 pixels

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.