Skirmish- und Multiplayer-Karte · The Core Contingency

Gas Bag Forests

Gas Bag Forests ist eine Karte für Total Annihilation in der Welt „Säure“, 9.728 × 9.728 Pixel groß, mit 10 Startpositionen.

19 X 19 Große Felder aus Gaspflanzen versperren dir den Weg.

Karte von Gas Bag Forests mit ihren Startpositionen 123456789
Startposition, nach Spieler nummeriert · Karte 9.728 × 9.728 Pixel · Scrolle oder ziehe zwei Finger auf der Karte, um zu zoomen; ziehe, um sie zu verschieben. Fahr mit der Maus über ein Kartenobjekt oder eine Ressource, um Details zu sehen.

Fairness der Startpositionen

Einseitig mit 9 Spielern. Die ärmste Startposition gewinnt aus ihren Vorkommen 2,54 Metall pro Sekunde, 88 % weniger als die reichste mit 21,44. Die beengteste Startposition hat 84 % weniger ebenes Land als die geräumigste. Die Thermalquellen sind nicht gleichmäßig verteilt, es sind 2 bis 13 pro Startposition.

StartVorkommenMetall pro SekundeThermalquellenFlächeEbenes LandWasserNächster Gegner
11011,1247 %6,4 %0 %4.501 Pixel
244,9629,8 %8,5 %0 %4.035 Pixel
322,9126,8 %2,3 %2,7 %4.209 Pixel
446,328,6 %2,4 %4,5 %4.392 Pixel
534,18412,5 %9,4 %1,1 %2.697 Pixel
61421,441320,3 %14,1 %3 %3.112 Pixel
722,54412,1 %9,3 %0,9 %2.697 Pixel
835,03412,5 %7,9 %1,9 %3.705 Pixel
979,14710,3 %5,5 %3,2 %3.958 Pixel

Jeder Teil der Karte und jedes Vorkommen und jede Thermalquelle zählt für die Startposition, die in Luftlinie am nächsten liegt; was zwei Startpositionen genau gleich nahe liegt, zählt für jede zur Hälfte. Als Metall zählt, was der Metallextraktor auf jedem Vorkommen fördert, oder die Tauchschmelze, wo das Vorkommen in ausreichend tiefem Wasser liegt: 0,001 mal die Summe über die Felder darunter, jeweils das Metall des Feldes plus eins. Die reichsten Vorkommen werden zuerst belegt, und keine zwei Extraktoren überlappen sich. Eine Thermalquelle zählt, wenn sich das Geotherm. Kraftwerk darüber bauen lässt. Ebenes Land ist Boden, auf dem sich das Kbot-Labor bauen ließe: innerhalb der Karte, außerhalb des Wassers, mit höchstens 10 Höheneinheiten zwischen dem tiefsten und dem höchsten Punkt und frei von unzerstörbaren Kartenobjekten (Bäume und andere zerstörbare Objekte gelten als geräumt). Fläche, ebenes Land und Wasser sind Anteile an der ganzen Karte ohne Leerzellen, und der nächste Gegner ist die Entfernung in Kartenpixeln zur nächsten anderen Startposition. Das Urteil richtet sich nach der größeren von zwei Differenzen zwischen der besten und der schlechtesten Startposition, bei Metall und bei ebenem Land: Unter 10 % gilt als ausgeglichen, unter 25 % als weitgehend ausgeglichen, unter 50 % als unausgeglichen und ab 50 % als einseitig.