가스주머니 숲
Total Annihilation 맵 가스주머니 숲의 무대는 산성, 크기는 9,728 × 9,728 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
19 X 19 거대한 가스 식물 군락이 길을 가로막습니다.
지열 분출구 42곳
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 23입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 44.6보다 48% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 32% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 18개에서 24개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 33 | 44.6 | 24 | 43% | 26.6% | 10% | 11,687픽셀 |
| 2 | 16 | 23 | 18 | 57% | 39.1% | 7.4% | 11,687픽셀 |
3인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.18입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 44.6보다 91% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 70% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 5개에서 24개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 33 | 44.6 | 24 | 33.2% | 24.2% | 5% | 8,752픽셀 |
| 2 | 13 | 18.83 | 13 | 43.5% | 32% | 4.2% | 8,370픽셀 |
| 3 | 3 | 4.18 | 5 | 23.3% | 9.6% | 8.2% | 8,370픽셀 |
4인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.18입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 39.56보다 89% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 67% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 4개에서 24개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 39.56 | 24 | 24% | 21.3% | 0.5% | 8,752픽셀 |
| 2 | 9 | 12.53 | 9 | 30.5% | 26.1% | 0.2% | 8,370픽셀 |
| 3 | 3 | 4.18 | 5 | 23.3% | 9.6% | 8.2% | 8,370픽셀 |
| 4 | 7 | 11.33 | 4 | 22.3% | 8.7% | 8.4% | 8,427픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.91입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 29.94보다 90% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 87% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 2개에서 18개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 29.94 | 17 | 17.6% | 15.3% | 0.5% | 7,498픽셀 |
| 2 | 4 | 4.96 | 3 | 14.2% | 12.1% | 0.1% | 4,221픽셀 |
| 3 | 2 | 2.91 | 2 | 14.3% | 5.1% | 5.5% | 5,997픽셀 |
| 4 | 4 | 6.3 | 2 | 15.8% | 3.9% | 8.2% | 6,852픽셀 |
| 5 | 16 | 23.49 | 18 | 38.2% | 29.3% | 3.1% | 4,221픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.91입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 26.4보다 89% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 82% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 2개에서 21개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 15.29 | 4 | 8.3% | 7.5% | 0% | 4,501픽셀 |
| 2 | 4 | 4.96 | 3 | 14.2% | 12.1% | 0.1% | 4,221픽셀 |
| 3 | 2 | 2.91 | 2 | 13.3% | 4.3% | 5.5% | 5,997픽셀 |
| 4 | 4 | 6.3 | 2 | 12.7% | 3.5% | 6.3% | 6,109픽셀 |
| 5 | 8 | 11.75 | 10 | 25.5% | 19.7% | 1.9% | 3,112픽셀 |
| 6 | 18 | 26.4 | 21 | 26% | 18.5% | 3.6% | 3,112픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.54입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 26.4보다 90% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 86% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 2개에서 21개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 15.29 | 4 | 8.3% | 7.5% | 0% | 4,501픽셀 |
| 2 | 4 | 4.96 | 2 | 12.6% | 10.7% | 0% | 4,178픽셀 |
| 3 | 2 | 2.91 | 2 | 10.1% | 2.6% | 4.8% | 4,227픽셀 |
| 4 | 4 | 6.3 | 2 | 12.7% | 3.5% | 6.3% | 6,109픽셀 |
| 5 | 6 | 9.21 | 7 | 18% | 13.5% | 1.5% | 2,697픽셀 |
| 6 | 18 | 26.4 | 21 | 26% | 18.5% | 3.6% | 3,112픽셀 |
| 7 | 2 | 2.54 | 4 | 12.3% | 9.3% | 1.2% | 2,697픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.54입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 26.4보다 90% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 87% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 2개에서 20개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 15.29 | 4 | 8.3% | 7.5% | 0% | 4,501픽셀 |
| 2 | 4 | 4.96 | 2 | 9.8% | 8.5% | 0% | 4,035픽셀 |
| 3 | 2 | 2.91 | 2 | 10.1% | 2.6% | 4.8% | 4,227픽셀 |
| 4 | 4 | 6.3 | 2 | 8.6% | 2.4% | 4.5% | 4,392픽셀 |
| 5 | 3 | 4.18 | 4 | 12.8% | 9.4% | 1.4% | 2,697픽셀 |
| 6 | 18 | 26.4 | 20 | 25.5% | 18.1% | 3.6% | 3,112픽셀 |
| 7 | 2 | 2.54 | 4 | 12.3% | 9.3% | 1.2% | 2,697픽셀 |
| 8 | 3 | 5.03 | 4 | 12.5% | 7.9% | 1.9% | 3,705픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.54입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 21.44보다 88% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 84% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 2개에서 13개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 11.12 | 4 | 7% | 6.4% | 0% | 4,501픽셀 |
| 2 | 4 | 4.96 | 2 | 9.8% | 8.5% | 0% | 4,035픽셀 |
| 3 | 2 | 2.91 | 2 | 6.8% | 2.3% | 2.7% | 4,209픽셀 |
| 4 | 4 | 6.3 | 2 | 8.6% | 2.4% | 4.5% | 4,392픽셀 |
| 5 | 3 | 4.18 | 4 | 12.5% | 9.4% | 1.1% | 2,697픽셀 |
| 6 | 14 | 21.44 | 13 | 20.3% | 14.1% | 3% | 3,112픽셀 |
| 7 | 2 | 2.54 | 4 | 12.1% | 9.3% | 0.9% | 2,697픽셀 |
| 8 | 3 | 5.03 | 4 | 12.5% | 7.9% | 1.9% | 3,705픽셀 |
| 9 | 7 | 9.14 | 7 | 10.3% | 5.5% | 3.2% | 3,958픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 0.78입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 21.44보다 96% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 82% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 2개에서 13개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 11.12 | 4 | 7% | 6.4% | 0% | 4,501픽셀 |
| 2 | 4 | 4.96 | 2 | 9.8% | 8.5% | 0% | 4,035픽셀 |
| 3 | 2 | 2.91 | 2 | 6.8% | 2.3% | 2.7% | 4,209픽셀 |
| 4 | 4 | 6.3 | 2 | 5.2% | 2.4% | 1.3% | 3,311픽셀 |
| 5 | 3 | 4.18 | 4 | 11.8% | 8.8% | 1.1% | 2,697픽셀 |
| 6 | 14 | 21.44 | 13 | 16.9% | 12.8% | 1.8% | 3,112픽셀 |
| 7 | 2 | 2.54 | 4 | 12.1% | 9.3% | 0.9% | 2,697픽셀 |
| 8 | 2 | 4.25 | 2 | 8.2% | 5.7% | 0.7% | 2,207픽셀 |
| 9 | 7 | 9.14 | 7 | 10.3% | 5.5% | 3.2% | 3,958픽셀 |
| 10 | 1 | 0.78 | 2 | 11.8% | 4.1% | 5.5% | 2,207픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.