치유와 수리

Kingdoms에서 체력을 되찾는 방법은 세 가지입니다. 유닛이 스스로 치유하거나, 건설 유닛이 수리하거나, 주변의 모든 유닛을 치유하는 유닛의 도움을 받습니다. 마나가 드는 것은 뒤의 두 가지뿐이며, 수리는 마나가 없다고 멈추지 않습니다.

자가 치유

데이터에 치유 시간이 있는 유닛은 피해를 입은 상태에서 8틱마다 체력을 조금씩 되찾습니다. 비용은 들지 않으며, 보유 마나에서 아무것도 빠져나가지 않습니다. 유닛이 1초에 치유하는 양은 다음과 같습니다.

최대 체력 × 치유 시간 ÷ 건설 시간

다르게 말하면, 유닛은 건설 시간을 치유 시간으로 나눈 값(초)만큼 지나면 체력 0에서 최대 체력까지 회복합니다. 개발자들은 게임의 유닛 203개 중 118개에 이 값을 240초, 즉 4분으로 정했습니다. 건물은 480초인 경우가 많고, 드래곤은 900초입니다.

유닛 체력 초당 치유량 0에서 최대까지
검사 2500 10.4 4분
엘신 16,000 66.7 4분
로드스톤 5680 17.5 5.4분
병영 17,162 35.8 8분
황금 드래곤 23,999 26.7 15분
가라카이우스의 유령 29,999 500 1분

다섯 신 중 넷은 치유 시간이 없어 스스로 전혀 치유하지 않습니다. 아누의 화신, 리르의 천사, 벨리알의 자손, 탐무즈의 분노입니다. 스스로 치유하는 신은 크레온의 가라카이우스의 유령뿐이며, 그 속도도 매우 빠릅니다.

수리

건설 유닛은 건설 거리의 두 배 안에 있는 완성된 유닛을 수리할 수 있습니다. 수리에는 되찾는 체력에 비례해 마나가 듭니다. 체력이 절반인 유닛을 다시 가득 채우면 그 유닛을 짓는 데 든 비용의 절반이 듭니다. 마나가 부족하면 건설과 같은 비율로 값이 내려갑니다.

수리는 마나가 모자라도 절대 느려지지 않습니다. 보유 마나가 값보다 적어도 수리는 그대로 다 이루어지고 보유 마나만 바닥납니다. 보유 마나가 이미 비어 있으면 수리는 무료입니다. 건설 유닛이 얼마나 빨리 수리하는지는 확인되지 않았습니다.

마법 건설사가 검사의 체력을 1250에서 2500으로 수리하면, 보유 마나로 낼 수 있는 경우 검사 비용 285의 절반인 142.5마나를 냅니다. 보유 마나가 비어 있으면 같은 수리에 아무 비용도 들지 않습니다.

치유 오라

여섯 유닛이 오라로 주변 유닛을 치유합니다. 수련 사제, 아누의 수련 사제, 리르의 사제, 빛의 기둥, 소형 정찰선, 신성한 불입니다. 오라는 1초에 한 번 치유하며, 비용은 수리와 같은 비율로 공유 마나에서 냅니다.

오라의 세기는 오라가 닿는 모든 유닛에게 나뉘므로, 다친 유닛이 많이 모여 있으면 하나일 때보다 느리게 치유됩니다. 또한 오라는 원의 중심보다 가장자리에서 더 강합니다. 무기에서는 가장자리의 피해를 정하는 가장자리 효율 값이 오라에서는 중심의 세기를 정합니다. 수련 사제의 값 0.6은 중심에 있는 유닛이 가장자리에 있는 유닛이 받는 치유의 60%를 받는다는 뜻입니다.