「シェケレシュの虐殺」攻略

建設ユニットのないタロスのユニット16体を率いて、シェケレシュの南端に到着します。内訳は黒騎士4体、刃の悪魔3体、処刑人3体、骸骨弓兵2体、火炎噴出塔2体、炎の悪魔2体です。都市にはアラモンのユニットが109体います。中央の城壁に囲まれた広場には要塞4基と見張り塔6基があり、通りには兵士99体がいて、その大半は巡回しています。ダーンヘスト若君を含め、その全員を倒せば勝利です。

戦いはすぐに始まります。0:05に剣士20体が開始地点へ向かって出発し、1:30と2:30には刃の悪魔を狙う部隊が続きます。この戦いに勝ち、通りかかる巡回部隊を討ち取ったら、要塞より射程の長い唯一のユニットである炎の悪魔を使って広場をこじ開けます。ブリーフィングでは、ときどき援軍が来ると告げられます。援軍はガイドでは読めないミッションのスクリプトから来るため、この作戦では最初の16体だけを数えています。このミッションは、どの難易度でも同じ戦力を配置します。

戦場

シェケレシュは5120ピクセル四方のマップのほぼ全体を占め、通りは高い壁の間を走っています。中心には城壁に囲まれた広場があり、四隅に要塞が1基ずつ、見張り塔が3基ずつ2列に並んでいます。中央ではダーンヘスト若君が待ち構えています。広場の南側と東側には、広場の壁と外壁にはさまれた通路があります。広場に入る門は、南の壁の中央にある1つだけです。開始地点は、都市の南端に沿った開けた通りです。

シェケレシュの虐殺のマップ 1234567ABCDEFGH
作戦敵の配置自軍ユニット敵ユニット点にカーソルを合わせると、ユニットとその命令が表示されます。 · マップ:5,120 × 5,120ピクセル · マップ上でスクロールかピンチ操作をするとズーム、ドラッグで移動します。 地形物や資源にカーソルを合わせると、詳細が表示されます。
  • 1開始地点。最初の戦いはここで行います。
  • 2炎の悪魔の最初の配置場所。Eの要塞まで738の距離です。
  • 3通りはここで北へ曲がります。都市の巡回部隊もこの道を通ります。
  • 4ここで西へ曲がり、広場沿いの通路に入ります。
  • 5通路の東端。
  • 6門の正面にある、包囲の主陣地。Dの要塞と見張り塔4基が炎の悪魔の射程に入り、どれも反撃できません。
  • 7広場の中央。ここからは北側の要塞2基と、残りの見張り塔2基が射程に入ります。
  • A4列に並んだ剣士20体。0:05から、開始地点まで下りてきてまた戻る巡回をします。
  • Bバーバリアン4体。1:30に刃の悪魔を攻撃します。
  • C騎士3体。2:30に刃の悪魔を攻撃します。
  • D南西の要塞。
  • E南東の要塞。
  • F北西の要塞。
  • G北東の要塞。
  • H弓兵6体、剣士5体、バーバリアン2体。開始時から、都市を大きく回る巡回をしています。

アラモンの行動表

時刻 出来事
開始時から Hの部隊が東の(3856,3056)、北の(3392,1136)、西の(1408,1152)へと巡回し、これを繰り返します。魔法弓兵4体とバーバリアン4体が、広場の外側を回る巡回をします。バーバリアン2体が(3776,1984)と(4336,1984)の間を往復します。
0:05 Aの剣士20体が南へ、開始地点まで進軍します。騎兵2体と剣士1体が、北部と東部を通る長い巡回を始めます。
0:20 魔法弓兵3体が広場の中を巡回します。
0:30 剣士5体が東側を回る巡回を始めます。(2944,2032〜2432)の魔法弓兵3体が、自軍の天空騎士を攻撃する命令を受けます。
0:45 魔法弓兵4体が、北西の隅まで出る巡回を始めます。
1:00〜2:00 バーバリアン3体が1体ずつ、門のすぐ内側の(2368,2576)まで歩き、(2816,2544)まで巡回します。
1:30 Bのバーバリアン4体が刃の悪魔を攻撃します。
2:00 バーバリアン4体が、開始地点の西にある(2256,4064)と(1248,4032)を通る巡回を始めます。
2:30 Cの騎士3体が刃の悪魔を攻撃します。
3:00 バーバリアン2体が、開始地点の(2848,4848)で終わる巡回を始めます。
3:20 弓兵3体が都市を回る巡回を始めます。6:00にはさらに3体が同じ巡回を始めます。
5:00 弓兵9体が、天空騎士を攻撃する命令を受けます。5体は東の(4240〜4400, 2288〜2464)に、4体は西の(1312〜1536, 2096〜2288)にいます。
60:00 広場にいるダーンヘスト若君、タイタン2体、騎士2体、魔法弓兵2体の待機が解けます。その後の命令はデータにありません。

作戦

最初の戦いに勝つ(0:00〜4:00)

  1. 地点1にとどまります。Aの剣士20体は4列で通りを下りてきて、その巡回は自軍のユニットのただ中で終わります。刃の悪魔と処刑人を前に出し、炎の悪魔、骸骨弓兵、火炎噴出塔をそのすぐ後ろに、黒騎士を両翼に置きます。
  2. 剣士は耐久力2500で、攻撃するには目標の隣に立つ必要があります。刃の悪魔は耐久力6500で、剣士を5撃で倒します。処刑人の剣は幅36の範囲に当たるので、密集した隊列に向いています。
  3. 炎の悪魔は早めに攻撃を始めさせます。火球は射程900で、幅50に炸裂しますが、炎の悪魔の視界は156しかありません。黒騎士(視界200)を前に置いて、目標が見えるようにします。
  4. 1:30にBのバーバリアン4体が、2:30にCの騎士3体が、刃の悪魔を狙って来ます。刃の悪魔を軍の中央に置き、これらの部隊が全軍とまとめてぶつかるようにします。騎士は耐久力5911で、750のダメージを与えます。
  5. 3:00までは固まっていてください。その間に、バーバリアンの巡回部隊が2つ近くを通ります。1つは西の(2256,4064)を通り、もう1つは開始地点の(2848,4848)で巡回を終えます。

通りを掃討する

  1. 巡回部隊は絶えず都市を回っています。迷路の中まで追いかけないでください。開けた通りで各部隊が通りかかるのを待ち、全軍で迎え撃ちます。
  2. 火炎噴出塔で先制します。火炎噴出塔はクロークで身を隠し、その炎は射程255で610のダメージを与えます。

広場をこじ開ける

  1. 炎の悪魔を、護衛を付けて地点2へ移動させます。Eの要塞までは738で、炎の悪魔の射程900の内側、要塞自身の射程600の外側です。要塞は耐久力18,500なので、火球31発が必要です。
  2. 通りを東へ地点3まで、北へ地点4まで進み、西へ曲がって地点5の通路に入ります。都市の巡回部隊も、この道を通って広場へ向かいます。
  3. 通路を地点6まで進みます。ここからなら炎の悪魔はDの要塞(距離651)と、6基の見張り塔のうち4基に届き、どれも反撃できません。すべて破壊します。
  4. 門をくぐる前に、内側で待ち構えている敵を片付けます。門のすぐ内側ではバーバリアン3体が往復しています。さらに奥では魔法弓兵3体が広場を巡回し、中央にはタイタン2体、騎士2体、魔法弓兵2体、ダーンヘスト若君が立っています。タイタンのハンマーは1.2秒ごとに500のダメージを与えるので、炎の悪魔に近づけないでください。
  5. 地点7へ移動します。北側のFとGの要塞までは883と862、残りの見張り塔2基までは530と532です。炎の悪魔はこの4つすべてに届き、どれも撃ち返せません。

残りを狩り出す

  1. すべてのユニットを倒さなければなりません。東と西にいる弓兵9体は天空騎士を攻撃する命令しか受けていないので、その場にとどまっている可能性が高いでしょう。Bの近くではバーバリアン2体が往復しています。巡回部隊は、出会ったものから1つずつ片付けます。

敵ユニットへの対抗策

アラモンのユニット 脅威 対抗手段
要塞 大砲。4秒ごとに1125ダメージ、射程600。180より近いものは攻撃できません。 炎の悪魔、射程900
見張り塔 弓2張、各225ダメージ、射程500 炎の悪魔。火球8発で1基を破壊
剣士 耐久力2500、剣で360ダメージ 刃の悪魔(570ダメージ)と処刑人(420ダメージ、幅36)
騎士 耐久力5911、750ダメージ、速度3.3 刃の悪魔3体そろって、火炎噴出塔(610ダメージ)とともに
バーバリアン 耐久力3471、剣で640ダメージ 前に処刑人、後ろに骸骨弓兵(射程450)
魔法弓兵 矢で476ダメージ、射程550 黒騎士ですばやく接近(速度2.9対1.4)。炎の悪魔なら射程で勝ります。
タイタン 耐久力3999、ハンマーで1.2秒ごとに500ダメージ 弓兵が撃つ間、刃の悪魔で足止め

マナ

このマップには聖地がなく、自軍のユニットはどれも建設できません。ここではマナは関係ありません。連れてきた16体と、スクリプトが送ってくる援軍だけで戦います。建設リストにあるタロスの建設ユニット闇の石工は、カバル、深淵、神殿からしか出てきませんが、そのどれも持っていません。

落とし穴

  • 静かな序盤はありません。0:05には剣士20体が開始地点へ向かって出発します。
  • アラモンのユニット7体が、刃の悪魔を狙う命令を受けています。1:30のバーバリアン4体と、2:30の騎士3体です。
  • 弓兵12体が、天空騎士を狙う命令を受けています。0:30からの魔法弓兵3体と、5:00からの弓兵9体です。スクリプトが天空騎士を送ってきたら、これらの弓兵が狙ってくると考えてください。
  • 広場への門の奥では、バーバリアン、タイタン、騎士が待ち構えています。まず地点6から塔を片付け、それから出てきた敵と戦います。
  • 要塞は180以内のものを攻撃できませんが、周りの塔は攻撃できます。
  • 損失を補充する手段はありません。軍をまとめておき、ひどく傷ついたユニットは味方の後ろへ下げてください。
  • 自軍のユニットがすべて撃破されると敗北です。

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